Image default
Game

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition: Nội Dung Bổ Sung Đáng Giá Hay Nỗi Lo Về Chính Sách “Hút Máu” Của Bethesda?

Sự trở lại của một huyền thoại đã được tái sinh – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – đang khuấy động cộng đồng game thủ với nhiều nội dung bổ sung hấp dẫn. Phiên bản nâng cấp này không chỉ mang đến đồ họa và trải nghiệm được cải thiện mà còn đi kèm với một lượng lớn nội dung mở rộng. Tuy nhiên, đằng sau sự phấn khích đó, một câu hỏi lớn vẫn còn bỏ ngỏ: Liệu Bethesda, nhà phát triển nổi tiếng với lịch sử về các chính sách tiền tệ hóa gây tranh cãi, có tiếp tục duy trì được lòng tin của người hâm mộ hay lại tái diễn những “lùm xùm” trong tương lai?

Với việc Oblivion Remastered nhận được nhiều sự ủng hộ từ cộng đồng, đặc biệt sau một vài dự án không mấy thành công của hãng, đây là thời điểm quan trọng để đánh giá liệu Bethesda có tiếp tục đưa ra những lựa chọn tài chính gây tranh cãi, hay sẽ tập trung vào việc mang lại giá trị thực sự cho người chơi.

Phiên bản Deluxe của Oblivion Remastered và Nội Dung Bổ Sung Đáng Giá

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition thực sự đã vượt xa kỳ vọng khi cung cấp một lượng lớn nội dung bổ sung, mang đến trải nghiệm đồ sộ hơn nhiều so với phiên bản gốc. Điểm nhấn chính của phiên bản nâng cấp này là hai nhiệm vụ hoàn toàn mới, cho phép người chơi thu thập các bộ giáp và vũ khí đặc biệt, lấy cảm hứng từ hai vị thần quyền năng: Akatosh – thần của trật tự và thời gian, và Mehrunes Dagon – thần của hỗn loạn và hủy diệt.

Những nhiệm vụ này không chỉ kể một câu chuyện hấp dẫn về hành trình sở hữu những vật phẩm mạnh mẽ mà còn bổ sung thêm nhiều giờ chơi giá trị. Các bộ giáp Akatosh mang vẻ ngoài uy nghiêm, đối lập hoàn toàn với các bộ giáp Mehrunes Dagon với thiết kế hung tợn và phá cách. Sự đối lập giữa trật tự và hỗn loạn này thậm chí còn được thể hiện qua các bộ giáp ngựa trong Deluxe Edition, nơi người chơi có thể chọn hai phong cách: “Order” (Trật tự) và “Cataclysm” (Đại Hồng Thủy).

Chiến binh Argonian trong giáp trụ Akatosh đứng trước thành phố Imperial trong The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredChiến binh Argonian trong giáp trụ Akatosh đứng trước thành phố Imperial trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Ngoài các nội dung liên quan đến gameplay, phiên bản Deluxe còn đi kèm hai tính năng bổ trợ không thể bỏ qua: sách ảnh kỹ thuật số (digital art book) và ứng dụng nhạc nền (soundtrack app). Sách ảnh kỹ thuật số mang đến cái nhìn sâu sắc về quá trình phát triển nghệ thuật của Oblivion Remastered, bao gồm các bản phác thảo ý tưởng ban đầu, thiết kế nhân vật và hình ảnh môi trường. Ứng dụng nhạc nền cho phép người hâm mộ thưởng thức các bản nhạc hùng tráng của game một cách tiện lợi.

Giá trị mà người chơi nhận được từ Oblivion Remastered Deluxe Edition đã củng cố niềm tin rằng thế giới game đang sẵn sàng cho nhiều phiên bản làm lại khác từ Bethesda. Với việc toàn bộ nội dung gốc và các DLC chính (như Shivering IslesKnights of the Nine) được bao gồm miễn phí trong bản game cơ bản, những nội dung bổ sung này thực sự mang lại cảm giác như một món quà thêm, chứ không phải là một chính sách DLC mang tính “hút máu” như nhiều tựa game khác. Nếu người chơi chỉ tập trung vào các nhiệm vụ cốt truyện chính của các bản mở rộng này, họ có thể có thêm khoảng 15 giờ chơi mà không phải trả thêm bất kỳ khoản phí nào. Đây chính là điều mà cộng đồng game thủ mong muốn.

DLC Chỉ Có Giá Trị Khi Là “Nội Dung Bổ Sung”, Không Phải Phần Bị Cắt Xén

Khi một tựa game cũ được làm lại, kỳ vọng chung của game thủ là toàn bộ nội dung (bao gồm cả các DLC đã phát hành trước đó) sẽ được tích hợp sẵn. Sự thành công của Oblivion Remastered Deluxe Edition phụ thuộc rất nhiều vào việc cung cấp một lượng lớn nội dung bổ sung. Nếu người chơi cảm thấy họ phải trả thêm tiền để có được một trải nghiệm “hoàn chỉnh”, chắc chắn sẽ có những phản ứng tiêu cực.

Khi một DLC thực sự bổ sung giá trị đáng kể cho trò chơi, việc có mức giá cao hơn là hoàn toàn hợp lý. Điều làm nên sức hấp dẫn của Deluxe Edition chính là số lượng nội dung phong phú mà nó bao gồm, vượt ra ngoài khuôn khổ của tựa game gốc. Bethesda luôn nổi tiếng với những tựa game có thế giới nhập vai rộng lớn, và Deluxe Edition đã góp phần làm tăng thêm sức hấp dẫn đó.

Thần Sheogorath, Hoàng tử Daedric của Sự Điên Loạn, trong phòng ngai vàng tại Shivering Isles trong The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredThần Sheogorath, Hoàng tử Daedric của Sự Điên Loạn, trong phòng ngai vàng tại Shivering Isles trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Tuy nhiên, DLC trở nên khó chấp nhận hơn khi nó che giấu những phần quan trọng của trò chơi gốc. Một ví dụ điển hình là Dragon Age: Inquisition. Đến cuối game, người chơi đã cứu thế giới và đóng các vết nứt, nhưng câu chuyện của Solas lại được xây dựng như thể nó có tác động lớn đến thế giới, và thực tế là như vậy. Để có được kết thúc giải quyết cốt truyện của Solas và mang lại một kết luận thỏa đáng cho người điều tra, người chơi buộc phải mua DLC Dreadwolf.

Tương tự, trong Mass Effect 2 với DLC Arrival, không chỉ thiết lập cho phần game thứ ba mà còn được nhắc đến rất nhiều trong phần game đó. Những loại DLC như vậy khó có thể được biện minh, vì nó tạo cảm giác như một phần của cốt truyện đã bị “bán” riêng, và phần đó không chỉ đặt nền móng cho phần tiếp theo mà còn giải quyết những mảng lớn của câu chuyện.

Ngược lại, The Witcher 3 có những DLC tuyệt vời, bổ sung các phần cốt truyện lớn, nhân vật mới và cải thiện lối chơi. Bạn không cần phải chơi những DLC này để hiểu câu chuyện chính hoặc để cảm thấy một kết luận mà bạn lẽ ra phải có sớm hơn. Thay vào đó, chúng thực sự mang lại cảm giác như một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới. Về cơ bản, một số DLC tốt nhất chính là những cuộc phiêu lưu mở rộng đáng giá.

Trong trường hợp của Oblivion Remastered, nội dung bổ sung của Deluxe Edition rõ ràng mang lại rất nhiều giá trị cho người chơi. Tuy nhiên, đây là một ranh giới mỏng manh đối với Bethesda, vì hãng này không hề xa lạ với việc áp dụng các mức giá bị cho là không công bằng.

Lịch Sử Tiền Tệ Hóa Gây Tranh Cãi của Bethesda

Bethesda có một lịch sử dài về việc sử dụng các chiến lược tiền tệ hóa đã gây ra nhiều tranh cãi và sự thất vọng trong cộng đồng game thủ. Một trong những ví dụ nổi tiếng nhất là việc phát hành DLC “Horse Armor” vào năm 2006 cho The Elder Scrolls IV: Oblivion. DLC này có giá 2.50 USD và chỉ cung cấp cho người chơi một nâng cấp hình ảnh cho ngựa mà không hề mang lại bất kỳ lợi ích gameplay nào.

Ngày nay, việc tính phí cho những thay đổi về mặt thẩm mỹ có vẻ bình thường, nhưng vào thời điểm đó, nó bị coi là một hành động quá đáng. Các gói mở rộng thời đó thường bổ sung nhiều thứ hơn là chỉ một vài vật phẩm trang trí, và người chơi thường đoàn kết hơn rất nhiều trong việc phản đối các công ty cố gắng “moi tiền” từ họ.

Người chơi mặc giáp đầy đủ đang nhắm cung vào quái vật Minotaur trong cảnh chiến đấu tại The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredNgười chơi mặc giáp đầy đủ đang nhắm cung vào quái vật Minotaur trong cảnh chiến đấu tại The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Phản ứng của người chơi rất mạnh mẽ và nhanh chóng, chỉ trích Bethesda vì đã tính phí cho một thứ quá nhỏ bé và dường như có giá quá cao. Khoảnh khắc này đã trở thành một ví dụ then chốt về những lo ngại ngày càng tăng về microtransactions (giao dịch nhỏ) và việc liệu các công ty game có đang tập trung hơn vào việc kiếm tiền hơn là mang lại giá trị tốt cho người chơi hay không.

Đáng tiếc, vấn đề này lại tái diễn với hệ thống mod trả phí của Skyrim. Mặc dù ý tưởng ban đầu là giúp các modder kiếm tiền, cách triển khai đã dẫn đến vô số lời phàn nàn từ người hâm mộ. Nhiều người cho rằng một số mod có giá quá cao so với công sức bỏ ra, trong khi những người khác lo ngại về các thực tiễn không công bằng và thiếu sự kiểm soát chất lượng.

Cảnh chiến đấu được cho là bị rò rỉ từ The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, hé lộ đồ họa nâng cấp và hiệu ứng chiến đấuCảnh chiến đấu được cho là bị rò rỉ từ The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, hé lộ đồ họa nâng cấp và hiệu ứng chiến đấu

Do có rất nhiều mod miễn phí, chất lượng cao đã có sẵn trên các trang web như Nexus Mods, hệ thống trả phí càng khiến tình hình trở nên bất công hơn. Phản ứng tiêu cực mạnh mẽ đã cho thấy nỗi sợ hãi rằng các mod trả phí có thể làm tổn hại tinh thần cộng đồng modding, có thể đẩy xa các tình nguyện viên và biến một không gian sáng tạo, chia sẻ thành một nơi chỉ để kiếm tiền. Việc giới thiệu mod trả phí giống như một sự phản bội đối với văn hóa modding, vốn luôn là một phần lớn tạo nên sự phổ biến của các tựa game Bethesda.

Về cơ bản, Bethesda có một lịch sử về những lựa chọn gây tranh cãi. Người chơi mong muốn chất lượng ổn định, và Oblivion Remastered đang thể hiện điều đó – ít nhất là cho đến thời điểm hiện tại.

Đừng Biến Game Đầy Đủ Thành Bản Dùng Thử: Nỗi Lo Về Game Pass

Bethesda đã trở thành một phần quan trọng của Game Pass kể từ khi được Microsoft mua lại. Ý tưởng ban đầu là Game Pass sẽ cung cấp quyền truy cập vào mọi tựa game của Bethesda như một phần của gói đăng ký. Tuy nhiên, điều này đang có dấu hiệu thay đổi. Game Pass từng cung cấp toàn bộ các tựa game khi ra mắt cho mọi cấp độ đăng ký, nhưng giờ đây đặc quyền đó chỉ dành riêng cho gói Ultimate.

Deluxe Edition của Oblivion Remastered không đi kèm với Game Pass, và điều đó hoàn toàn hợp lý vì đây là nội dung bổ sung. Nhưng không thể phủ nhận rằng có một mối lo ngại về tương lai. Đến một lúc nào đó, Bethesda có thể chỉ giới thiệu các tựa game dưới dạng bản dùng thử (trials) để thu thêm tiền từ việc bán game đầy đủ.

EA Play, một đối tác của Game Pass, đã có tiền lệ với mô hình này. Dragon Age: The Veilguard đã không đạt được thành công tài chính như mong đợi, và hiện tại, có một bản dùng thử miễn phí dành cho những người đăng ký Game Pass. Đây về cơ bản là một bản demo miễn phí để thúc đẩy doanh số bán hàng. Rất nhiều tựa game khác từ EA cũng xuất hiện dưới dạng bản dùng thử trên Game Pass.

Người chơi cầm kiếm đứng bên bờ sông nhìn ra ngôi nhà trong một cảnh yên bình của The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredNgười chơi cầm kiếm đứng bên bờ sông nhìn ra ngôi nhà trong một cảnh yên bình của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Game Pass bán các gói đăng ký với lời hứa về một thư viện trò chơi khổng lồ, nhưng lại bổ sung một số tựa game đó dưới dạng bản dùng thử. Điều này tạo ra một tiền lệ xấu. Thật tuyệt vời khi chúng ta có The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered như một phần của gói đăng ký, nhưng đây là một con đường trượt dốc dẫn đến việc các tựa game mới hơn chỉ là bản demo của những trải nghiệm chưa hoàn chỉnh.

Hiện tại, các phiên bản làm lại của Bethesda dường như đang đi đúng hướng. Oblivion Remastered là một bản nâng cấp đáng tin cậy nhưng cũng rất đáng kể, làm hài lòng cả người hâm mộ cũ lẫn mới (mặc dù vẫn có một vài vấn đề nhỏ). Hãy hy vọng Bethesda sẽ tiếp tục duy trì chiến lược này khi hãng chắc chắn làm lại các tựa game như Fallout 3 trong tương lai.

Kết luận

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition đã mang đến một làn gió mới cho cộng đồng game thủ với nhiều nội dung bổ sung có giá trị, làm tăng đáng kể trải nghiệm chơi game mà không gây cảm giác “cắt xén”. Việc các DLC chính của game gốc được bao gồm miễn phí là một điểm cộng lớn, thể hiện sự tôn trọng đối với người chơi. Tuy nhiên, lịch sử về các chính sách tiền tệ hóa gây tranh cãi của Bethesda, từ “Horse Armor” đến hệ thống mod trả phí của Skyrim, vẫn là một nỗi lo tiềm ẩn. Mối quan ngại về việc các tựa game đầy đủ có thể bị biến thành bản dùng thử trên các dịch vụ đăng ký như Game Pass cũng là một vấn đề mà người hâm mộ cần theo dõi sát sao.

Hiện tại, Oblivion Remastered đang được đánh giá cao và mang lại một bản nâng cấp xứng tầm. Hy vọng rằng Bethesda sẽ tiếp tục giữ vững cam kết mang lại giá trị thực sự cho game thủ, thay vì đi theo vết xe đổ của các chính sách “hút máu” trong quá khứ.

Bạn nghĩ sao về chính sách DLC của Bethesda và tương lai của các tựa game làm lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Demo Game và Trial Game: Phân Biệt Để Lựa Chọn Trải Nghiệm Thử Game Hiệu Quả Nhất

Administrator

Đánh giá Nintendo Alarmo: Liệu Bản Cập Nhật Có Cứu Vãn Đồng Hồ Báo Thức 100 USD Này?

Administrator

Nintendo Switch 2: Tiền Đề Mới Cho Giá Game 80 USD Và Nguy Cơ Game 100 USD Sớm Hơn Dự Kiến?

Administrator