Khả năng chơi lại (replayability) là một yếu tố cốt lõi mà các nhà phát triển game luôn cân nhắc để giữ chân người chơi và khiến họ muốn khám phá thêm. Đối với game PC, mod là một công cụ quan trọng giúp khơi dậy sự sáng tạo của cộng đồng và nâng cao đáng kể giá trị chơi lại của trò chơi. Các bản game đã mod có thể thêm, bớt hoặc thay đổi hoàn toàn mã nguồn gốc của game. Từ lâu, “vị vua” trong thế giới game mod chính là tựa game huyền thoại The Elder Scrolls V: Skyrim.
Trong khi Skyrim đã từng là nơi ra đời của vô số bản mod hài hước, từ việc biến rồng thành đầu máy xe lửa Thomas cho đến những thay đổi kỳ quặc khác, giờ đây nó chuẩn bị đón chào một trong những dự án mod tham vọng nhất từ trước đến nay: Skyblivion. Trong suốt hơn một thập kỷ, một đội ngũ tình nguyện viên đam mê The Elder Scrolls IV: Oblivion đã miệt mài tái tạo lại toàn bộ Oblivion dưới dạng một bản mod cho Skyrim – và thành quả thực sự ấn tượng. Với vô vàn thời gian và công sức đã đổ vào, Skyblivion đang định nghĩa lại giới hạn khả năng của các bản mod game.
Hình ảnh rò rỉ được cho là bản remaster của The Elder Scrolls IV Oblivion.
Hơn Một Thập Kỷ Kiến Tạo: Hành Trình Của Skyblivion
Nguồn gốc và sự phát triển của Skyblivion
Skyblivion là một phần của dự án lớn hơn mang tên The Elder Scrolls Renewal (TESR), với mục tiêu chính là tái tạo các tựa game Elder Scrolls cũ hơn trong những engine mới hơn. Ngoài Skyblivion, TESR còn đang phát triển các dự án khác như Skywind và Morrowblivion. Trong suốt quá trình phát triển kéo dài hơn một thập kỷ, Skyblivion đã trải qua nhiều giai đoạn khác nhau cùng với một số thay đổi về phạm vi.
Dự án được khởi xướng vào năm 2012 dưới sự chỉ đạo của nhà phát triển chính Zilav, người đã tạo ra một bản demo công nghệ mang tên phiên bản 0.1. Đến năm 2014, Zilav cùng một nhà phát triển khác là Monocleus đã tiếp nối phiên bản 0.1 bằng một nền tảng game ổn định, cho phép những người khác cùng tham gia phát triển.
Chính tại thời điểm này, các tình nguyện viên bắt đầu chung tay hỗ trợ. Nhưng động lực cho dự án thực sự bùng nổ khi Rebelzize tham gia và bắt đầu quản lý dự án. Việc phát hành trailer ‘Skyblivion — Return to Cyrodiil’ đã đánh dấu một cột mốc quan trọng, thu hút hàng tấn tình nguyện viên mới. Với 65 tình nguyện viên đang hoạt động tính đến năm 2025, quy mô khổng lồ của Skyblivion cuối cùng đã nằm trong tầm tay.
Khung thời gian ra mắt sau nhiều năm chờ đợi
Skyblivion đã duy trì sự nhất quán với các thông cáo báo chí và cập nhật trong suốt những năm qua, và lộ trình năm 2025 cũng không nằm ngoài quy luật đó. Bản cập nhật ‘The Path To Release’ một lần nữa xác nhận khung thời gian phát hành vào năm 2025. Nó cũng đề cập rằng phần lớn cốt lõi của game đã hoàn thành và kêu gọi tình nguyện viên hỗ trợ triển khai vector UI, thiết kế tài sản nội thất, thiết kế nhiệm vụ và lưới điều hướng.
Skyblivion là một bản mod miễn phí và sẽ chỉ chơi được trên PC dành cho những người sở hữu cả The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition và The Elder Scrolls IV: Oblivion GOTY Deluxe. Phiên bản ra mắt sẽ bao gồm toàn bộ nội dung game gốc của Oblivion đã được remaster, trong khi các DLC của Oblivion sẽ được remaster trong tương lai.
Skyblivion Vượt Xa Một Bản Port Hay Remaster Thông Thường Như Thế Nào?
Tái kiến tạo Cyrodiil bằng đôi tay
Skyblivion không chỉ đơn thuần là một bản sao chép của một game cũ lên phần mềm mới. Đây là một công trình tái kiến tạo tỉ mỉ, toàn diện với các tính năng mới lạ và những thay đổi độc đáo dựa trên cấu trúc gameplay và địa điểm hiện có. Đối với các tài sản (assets), Skyblivion được yêu cầu về mặt pháp lý bởi Bethesda phải tự tạo ra hoặc sử dụng các tài sản của Skyrim. Vì vậy, trong khi Skyblivion sử dụng engine của Skyrim làm nền tảng, gần như mọi khía cạnh của Cyrodiil đều đã được xây dựng lại một cách cẩn thận:
- Toàn bộ cảnh quan đã được điêu khắc thủ công – thay thế địa hình được tạo ra theo quy trình và thuộc quyền sở hữu độc quyền của Oblivion.
- Các thành phố lớn như Leyawiin và Anvil đã được mở rộng và thiết kế lại – phản ánh các bản vẽ concept gốc mà đã không được đưa vào phiên bản năm 2006.
- Mỗi loại vũ khí, bộ giáp, vật phẩm trang trí và vật thể tương tác đều đã được mô hình hóa lại – để phù hợp và phát triển từ thiết kế gốc của Oblivion.
- Hơn 223 nhiệm vụ đã được khôi phục – để hoạt động bên trong engine của Skyrim trong khi vẫn bảo toàn các nhánh lựa chọn và kịch bản gốc.
Những nỗ lực này không chỉ làm cho Cyrodiil trở nên đẹp hơn theo phong cách hiện đại, mà còn làm phong phú thêm thế giới đó. Mục tiêu không phải là bắt chước những gì Oblivion đã từng, mà là để cho thấy Oblivion có thể trông như thế nào nếu được phát triển trong engine của Skyrim.
Nâng cấp Cơ Chế Gameplay mà vẫn giữ nguyên bản sắc
Trong khi Skyblivion tái kiến tạo thế giới vật lý của Oblivion, nó cũng mang trở lại nhiều hệ thống gameplay đã làm nên sự đặc biệt của bản gốc. Hơn nữa, đội ngũ không chỉ sao chép các cơ chế đó, họ đang tinh chỉnh chúng để làm cho chúng mượt mà hơn, dễ hiểu hơn và thậm chí dễ mod hơn. Với một số bổ sung mới và những thay đổi độc đáo cho các hệ thống cũ, Skyblivion hứa hẹn nhiều điều táo bạo:
- Hệ thống chế tạo phép thuật quay trở lại – cho phép người chơi tạo ra những phép thuật tùy chỉnh bằng cách kết hợp các hiệu ứng.
- Hệ thống tạo lớp nhân vật được khôi phục hoàn toàn – mang đến một thiết lập tùy chỉnh đầy đủ với các menu động và khả năng sử dụng hiện đại.
- Hệ thống mở khóa đã được làm lại – lấy cảm hứng từ cả The Elder Scrolls Online và thiết kế gốc của Oblivion.
- Chiến đấu dưới nước đã được khôi phục – đưa trở lại sự đa dạng trong gameplay đã bị loại bỏ khỏi Skyrim.
- Hệ thống tương tác NPC cổ điển quay trở lại – ảnh hưởng đến các cuộc trò chuyện và mối quan hệ như nó đã từng làm trong Oblivion.
- Một framework cho perk và mastery – để các modder có thể chỉnh sửa hoàn toàn, mở ra cánh cửa cho các bản mở rộng cộng đồng trong tương lai.
- Một hệ thống thời tiết động – các giải pháp chiếu sáng hiện đại hơn giúp tăng cường bầu không khí môi trường của Cyrodiil.
Bằng cách pha trộn sự dễ tiếp cận của Skyrim với chiều sâu và sự linh hoạt của Oblivion, Skyblivion biến các hệ thống cũ thành các hệ thống hiện đại mà không làm mất đi bản sắc của chúng. Như đã thể hiện qua chiều sâu và quy mô của công việc, Skyblivion không chỉ là một bản mod thông thường, mà có lẽ còn được cân nhắc kỹ lưỡng hơn nhiều so với các bản remaster từ studio.
Áp Lực Khi Tái Hiện Một Huyền Thoại
Nỗi hoài niệm, sự tôn kính và gánh nặng kỳ vọng cộng đồng
Khi một tác phẩm nghệ thuật kinh điển được phục chế, nó chắc chắn sẽ đối mặt với sự soi xét kỹ lưỡng hơn. Hãy nhớ lại tất cả những meme xuất hiện từ vụ phục chế thất bại bức Ecce Homo, một bức bích họa Chúa Jesus trăm năm tuổi ở Borja, Tây Ban Nha. Và trong khi việc so sánh bản remaster của Oblivion với một bức bích họa Chúa Jesus là một sự cường điệu hài hước, thì có một chút sự thật trong cách Oblivion được các fan đối xử với một sự tôn kính gần như thiêng liêng.
Ra mắt vào năm 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion đã đại diện cho một phần của thời kỳ hoàng kim của các game nhập vai của Bethesda, tồn tại giữa Morrowind, Skyrim, và gần với Fallout 3. Đây là một trò chơi đã đẩy lùi giới hạn của những gì game nhập vai có thể đạt được với một thế giới mở rộng lớn, các chuỗi nhiệm vụ lồng ghép đầy tham vọng và sự phát triển nhân vật được người chơi điều khiển phức tạp.
Nhưng ngoài những phẩm chất đột phá, Oblivion còn giữ một vị trí đặc biệt trong lịch sử game với tư cách là một trong những trò chơi “janky” (lỗi vặt một cách hài hước) nhất mọi thời đại.
Minh họa lối chơi và nhân vật trong series The Elder Scrolls, thể hiện chiều sâu của vũ trụ game.
Ẩn dưới những nhiệm vụ hoành tráng và thế giới mở rộng lớn, Oblivion thường xuyên tạo ra những khoảnh khắc kỳ lạ khi các hệ thống chồng chéo của trò chơi va chạm một cách vụng về. Bản chất kỳ quặc, chưa được hoàn thiện này đã trở thành một phần của nét quyến rũ đặc trưng của Oblivion. Do đó, Skyblivion đối mặt với thử thách độc đáo là phải chuyển tải cái “jank” cũ đó trong khi vẫn hiện đại hóa các hệ thống để mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn.
Tại sao bây giờ là thời điểm chín muồi cho Skyblivion?
Trong một sự trùng hợp ngẫu nhiên hoàn toàn, hoặc được hiểu tiêu cực là một chiến lược marketing thụ động-tấn công, Bethesda đã bất ngờ ra mắt bản The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered của riêng mình vào ngày 22 tháng 4 năm 2025. Không muốn gây tranh cãi, đội ngũ Skyblivion đã khẳng định trong một bài đăng chính thức rằng: “Cuối cùng, năm 2025 hứa hẹn sẽ là một năm đáng chú ý cho người hâm mộ Oblivion. Chúng tôi tin rằng người chơi sẽ là những người chiến thắng thực sự, có cơ hội trải nghiệm cả một phiên bản được cộng đồng tái tạo lại và một phiên bản hiện đại, chuyên nghiệp của tựa game yêu thích này.”
Bethesda cũng xoa dịu những lo ngại về ngày phát hành bằng cách tặng một bản sao miễn phí của Oblivion Remastered chính thức cho toàn bộ đội ngũ tình nguyện viên đang làm việc trên Skyblivion, đồng thời ủng hộ việc tạo ra những sản phẩm không chính thức này. Một hành động thiện chí như vậy đã được cộng đồng Oblivion đón nhận nồng nhiệt, nhưng theo thời gian, việc so sánh giữa hai bản là điều hoàn toàn tự nhiên.
Kết luận
Skyblivion không chỉ là một bản mod, mà là một minh chứng hùng hồn cho sức mạnh và sự tận tâm của cộng đồng game thủ. Dự án này không chỉ đơn thuần là tái hiện lại một kiệt tác, mà còn là một nỗ lực đầy tham vọng nhằm hiện đại hóa và mở rộng trải nghiệm của The Elder Scrolls IV: Oblivion trong một engine mới mẻ hơn. Với hàng thập kỷ cống hiến và sự tỉ mỉ đến từng chi tiết, từ việc tái tạo cảnh quan Cyrodiil đến việc nâng cấp các cơ chế gameplay mang tính biểu tượng, Skyblivion hứa hẹn sẽ mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn độc đáo về những gì Oblivion có thể trở thành.
Mặc dù đối mặt với thách thức từ sự hoài niệm và sự xuất hiện của bản remaster chính thức, Skyblivion vẫn giữ vững mục tiêu mang đến giá trị và trải nghiệm đỉnh cao cho người chơi. Đây là thời điểm tuyệt vời để trở lại Cyrodiil, và với Skyblivion, người hâm mộ sẽ có thêm một lựa chọn tuyệt vời để khám phá lại thế giới mà họ yêu mến, được nâng tầm bởi niềm đam mê và tài năng của hàng trăm tình nguyện viên. Hãy cùng chờ đón và trải nghiệm khi dự án mod kỳ vĩ này chính thức ra mắt vào năm 2025. Bạn nghĩ sao về dự án Skyblivion? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!