Nintendo Switch bản gốc là mẫu console thành công nhất của Nintendo tính đến thời điểm hiện tại. Sau tám năm ra mắt và sở hữu một thư viện trò chơi đáng kinh ngạc, nhiều người hoài nghi liệu phiên bản kế nhiệm có thể thực sự đáp ứng được kỳ vọng khổng lồ hay không.
Tin tốt là Nintendo Switch 2 trông khá hứa hẹn, đặc biệt đối với những người hâm mộ mẫu console lai ban đầu của Nintendo. Tuy nhiên, vẫn có một vài khía cạnh trong thông báo gần đây về Switch 2 khiến không ít người cảm thấy có chút thất vọng.
1. Thời Lượng Pin Chưa Cải Thiện Đáng Kể
Có lẽ điều gây thất vọng nhất về phần cứng của Switch 2 mà chúng ta biết được liên quan đến thời lượng pin. Trang thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo về Switch 2 cho biết console này sử dụng pin lithium-ion 5220mAh và mất khoảng ba giờ để sạc đầy.
Điều đáng lo ngại là các con số ước tính của chính Nintendo cho thời gian chơi game là “khoảng 2 – 6.5 giờ”, và đây chỉ là “ước tính sơ bộ”. Càng chơi các tựa game đòi hỏi đồ họa cao, thời lượng pin càng gần với mốc hai giờ. Điều này khiến thời lượng pin của Switch 2 thậm chí còn kém hơn so với mẫu Switch ra mắt lần đầu tiên về mặt chơi game cường độ cao.
Người chơi trải nghiệm Nintendo Switch 2 ở chế độ cầm tay
Mẫu Nintendo Switch ra mắt năm 2017 được ước tính có thời lượng pin tối thiểu là hai tiếng rưỡi. Sau đó, công ty đã cải tiến phần cứng, tận dụng quy trình sản xuất hiệu quả hơn để tăng thời lượng pin thấp nhất lên bốn tiếng rưỡi. Mẫu Nintendo Switch OLED cũng có con số tương tự.
Rất có thể việc chơi các tựa game 3D nặng đô như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom trên Switch 2 sẽ mang lại thời gian chơi ít hơn so với bản gốc. Màn hình mới có khả năng HDR sáng hơn và phần cứng “ngốn” năng lượng hơn có thể là nguyên nhân chính. Quyết định của Nintendo trong việc giữ nguyên độ dày khung máy như phiên bản console gốc cũng có thể là một sai lầm, bởi một Switch 2 lớn hơn có thể cho phép tích hợp viên pin dung lượng cao hơn.
Đây không phải là điều mà nhiều chủ sở hữu Switch kỳ vọng. Mặc dù nhiều thiết bị cầm tay khác cũng có thời lượng pin tương tự đáng thất vọng, nhưng ít nhất trên một thiết bị như Steam Deck hay ROG Ally, bạn có tùy chọn giảm chất lượng đồ họa và giới hạn tốc độ khung hình để đánh đổi hiệu suất lấy thời gian chơi.
2. Trò Chơi Hướng Dẫn Có Thu Phí
Steam Deck có Aperture Desk Job, một bản hướng dẫn miễn phí theo chủ đề Portal về các tính năng của Steam Deck, mất khoảng 30 phút để hoàn thành. Mọi chiếc PS5 đều được cài đặt sẵn Astro’s Playroom, một game platformer 3D dễ thương vừa là phần giới thiệu về bộ điều khiển DualSense vừa là sự tri ân lịch sử PlayStation của Sony.
Trong khi đó, Switch 2 có Nintendo Switch 2 Welcome Tour, được Nintendo mô tả là một loạt “bản demo công nghệ, trò chơi nhỏ và các tương tác khác” nhằm giới thiệu hệ thống cho người mới. Vấn đề là Nintendo dự định thu phí cho tựa game này, với mức giá chỉ mới được công bố tại Nhật Bản là ¥990 (khoảng $6.78 USD).
Hình ảnh giới thiệu trò chơi Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Đây có lẽ là ví dụ “ngớ ngẩn” nhất về chính sách giá của Switch 2 gây tranh cãi. Với làn sóng phản đối về chính sách giá của Switch 2 nói chung, Nintendo có thể cần xem xét lại điều này. Liệu có ai sẽ nói về Nintendo Switch 2 Welcome Tour nếu nó là một trò chơi miễn phí? Có lẽ là không. Nhưng đó cũng không hẳn là một điều tồi tệ.
3. Nintendo Thu Phí Nâng Cấp Trò Chơi Thế Hệ Mới
Tôi đã thầm hy vọng vào các bản nâng cấp thế hệ tiếp theo cho một số tựa game Switch hay nhất, và thông báo về các phiên bản Switch 2 của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom đã mang lại một nụ cười lớn trên môi tôi. Đáng tiếc, nụ cười đó đã giảm đi một nửa khi tôi nhận ra mình sẽ phải trả tiền để có được đặc quyền này.
Có thể nói tôi hơi ngây thơ, nhưng tôi thực sự hy vọng Nintendo sẽ đi theo ví dụ của Microsoft thay vì Sony với các bản nâng cấp thế hệ tiếp theo. Chương trình “Smart Delivery” của Microsoft đã giúp các trò chơi thuộc diện bên thứ nhất, bao gồm DOOM Eternal, Halo: The Master Chief Collection và Forza Horizon 4, đều nhận được các bản nâng cấp Series X|S miễn phí.
Sony thì thiên về hướng nâng cấp trả phí cho các trò chơi như Death Stranding và Ghost of Tsushima, cả hai đều nhận được các phiên bản “Director’s Cut” mà dù có thêm nội dung, vẫn là những giao dịch mua cần thiết để mở khóa sức mạnh của một console mà bạn đã sở hữu. Nhiều tựa game của bên thứ ba đã cung cấp nâng cấp miễn phí, với các trò chơi như No Man’s Sky liên tục nhận được nội dung và tối ưu hóa mới.
Ngoài các tựa game Zelda thế giới mở, Mario Party Jamboree, Kirby and the Forgotten Land, và các tựa game sắp ra mắt như Metroid Prime 4: Beyond và Pokémon Legends ZA đều sẽ có các phiên bản được cải tiến dành riêng cho Switch 2. Trang web tiếng Nhật của Nintendo đã tiết lộ rằng các bản nâng cấp này sẽ có giá từ ¥1,000 đến ¥2,000 (khoảng $6.85 đến $13.69 USD).
Ngoài ra, bạn có thể đăng ký Gói mở rộng Nintendo Switch Online và nhận quyền truy cập các bản nâng cấp này miễn phí, nhưng gói đó sẽ tiêu tốn của bạn $49.99 mỗi năm. Một số trò chơi sẽ nhận được nâng cấp miễn phí, nhưng những nâng cấp này dường như tập trung vào “khả năng chơi” và thêm hỗ trợ cho các tính năng như GameShare.
Thẻ quà Nintendo Online kèm một số phiếu giảm giá và hai tay cầm Joy-Con
4. Giá Game Tăng Vọt Lên 80 USD
Có lẽ điểm gây nhức nhối lớn nhất về giá cả là thông tin về giá bản vật lý của Mario Kart World sẽ là 80 USD, tăng 10 USD so với mức tăng giá 70 USD của PlayStation 5. Thế hệ trước, một trò chơi mới thường có giá 60 USD. Mặc dù các trò chơi của Nintendo nổi tiếng là đắt đỏ, ngay cả trên thị trường đồ cũ, nhưng mức giá 80 USD dường như là một viên thuốc khó nuốt.
Các bản phát hành vật lý khác cũng sẽ có giá 80 USD bao gồm các phiên bản Switch 2 của Tears of the Kingdom, Super Mario Party Jamboree và Kirby and the Forgotten Land. Kỳ lạ thay, tựa game sắp ra mắt Donkey Kong Bananza sẽ được bán lẻ với giá 70 USD nếu bạn muốn bản cartridge.
Các bản kỹ thuật số sẽ có giá thấp hơn, và chúng có thể chứng tỏ là một lựa chọn hấp dẫn hơn nhờ hệ thống Thẻ game ảo của Nintendo cho phép bạn chia sẻ chúng một cách an toàn.
5. Không Có Màn Hình OLED
Sau khi Nintendo Switch OLED ra mắt, nhiều người cho rằng việc Nintendo quay trở lại công nghệ LCD kém hơn là điều không thể chấp nhận được. Màn hình OLED mang lại nhiều lợi ích như độ tương phản vượt trội, thời gian phản hồi pixel gần như tức thì và góc nhìn tuyệt vời.
Dù tin tức về màn hình LCD trên Switch 2 gây thất vọng, điều quan trọng là không nên bỏ qua những ưu điểm mà tấm nền mới này sẽ mang lại. Màn hình 7.9 inch có độ phân giải 1920×1080, mang lại độ phân giải và mật độ điểm ảnh cao hơn bất kỳ console nào trước đây của Nintendo.
So sánh độ phân giải màn hình Nintendo Switch 2 và Nintendo Switch
Hỗ trợ HDR đồng nghĩa với việc màn hình sẽ sáng hơn nhiều, điều này sẽ giúp bù đắp một phần sự chênh lệch về độ tương phản. Mắt bạn sẽ ít nhận thấy rằng màu đen không sâu bằng trên tấm nền OLED trong các cảnh sáng. Hơn nữa, màn hình của Switch 2 có khả năng đạt 120Hz, với hỗ trợ tần số quét thay đổi (VRR).
Điều đó có nghĩa là bạn sẽ có thể tận hưởng tốc độ khung hình lên đến 120 khung hình mỗi giây ngay cả ở chế độ cầm tay. Nó cũng có nghĩa là tần số quét có thể được đồng bộ hóa với tốc độ khung hình, giúp loại bỏ hiện tượng xé hình khó chịu và có thể làm cho việc giảm tốc độ khung hình ít đáng chú ý hơn.
Mặc dù vậy, tôi không thể không nghĩ đến Steam Deck phiên bản cải tiến với màn hình OLED hỗ trợ HDR và tần số quét 90Hz. Nintendo chắc chắn đang đẩy nhiều pixel hơn, nhưng độ tương phản gần như vô hạn đó thực sự nổi bật trong các trò chơi tối như Deep Rock Galactic Survivors và Dead Cells.
6. Không Có Công Bố Game Mario 3D Mới
Vào tháng 10 tới, sẽ là tám năm kể từ khi Super Mario Odyssey được phát hành, một trò chơi vừa tinh chỉnh công thức thế giới mở của Super Mario 64 vừa kết hợp các yếu tố Mario 2D vào một gói sản phẩm tuyệt vời. Tôi đã nghĩ về Odyssey kể từ đó, tự lừa dối mình rằng thành công của Switch chắc chắn sẽ khiến Nintendo nhanh chóng tung ra một Odyssey 2.
Super Mario Odyssey trên Nintendo Switch
Với tin tức về việc Switch 2 được hé lộ vào năm 2024, rõ ràng là không có trò chơi Mario 3D mới nào sẽ ra mắt trên nền tảng gốc. Tôi đã coi đây là một dấu hiệu chắc chắn rằng một trò chơi Mario 3D mới sẽ xuất hiện trong buổi ra mắt chi tiết của Switch 2 như một tựa game “sát thủ” để bán máy.
Hy vọng về một tựa game Mario 3D ra mắt cùng máy đã giảm dần sau khi Nintendo dẫn đầu với cái tên cuối cùng được công bố là Mario Kart World. Tuy nhiên, tôi vẫn nghĩ rằng trò chơi sẽ xuất hiện giống như Odyssey đã làm trong buổi giới thiệu Switch năm 2017. Than ôi, nhân vật thợ sửa ống nước người Ý yêu thích của mọi người vẫn chưa xuất hiện.
Một điểm cứu vãn duy nhất là Donkey Kong Bananza, một game platformer 3D dường như có hình thức tự do, trông có vẻ được tạo ra bởi cùng đội ngũ nội bộ của Nintendo chịu trách nhiệm cho tựa game Mario 3D gần đây nhất. Có lẽ Nintendo đang giữ bí mật về Mario trong vài tháng tới để không làm lu mờ sự chú ý khỏi Bananza?
Điều này khá hợp lý. Một phần lớn thành công của Nintendo với Switch gốc là dòng game mới được ra mắt chậm rãi nhưng ổn định để duy trì sự quan tâm đến hệ thống. Tôi chỉ đang cầu nguyện rằng Nintendo không làm giảm sức hấp dẫn của Switch 2 bằng quá nhiều tựa game ra mắt trên cả hai thế hệ máy, như trường hợp của Xbox Series và PlayStation 5.
Bạn có thể ngạc nhiên khi mức giá console, 449 USD, không nằm trong danh sách này. Mặc dù là một mức tăng đáng kể so với giá ra mắt 299 USD của Switch gốc (ngay cả khi đã tính đến lạm phát), Switch 2 vẫn rẻ hơn hầu hết các console khác. Nó đắt hơn 50 USD so với một mẫu Steam Deck LCD cơ bản nhưng lại có màn hình đẹp hơn và dock đi kèm. Nó rẻ hơn 50 USD so với PS5 Slim hoặc Xbox Series X có ổ đĩa. Mặc dù 399 USD sẽ rất tuyệt, nhưng 449 USD (hoặc 499 USD với một bản Mario Kart World) không phải là một mức giá quá sức.