Image default
Game

Fable Mới: 9 Điều Game Thủ Việt Mong Chờ Từ Tựa RPG Đỉnh Cao Của Playground Games

Sau hơn một thập kỷ vắng bóng, sự trở lại của series game nhập vai huyền thoại Fable dưới bàn tay của Playground Games đang là tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ toàn cầu, đặc biệt là tại Việt Nam. Dù Lionhead Studios và Peter Molyneux không còn là những người “cầm trịch”, nhưng với thành công vang dội của Playground Games qua series Forza Horizon, người hâm mộ đang đặt rất nhiều kỳ vọng vào khả năng của họ trong việc tạo ra một trải nghiệm RPG vượt trội.

Khi tựa game Fable mới đang dần hé lộ, mỗi game thủ đều có một kịch bản lý tưởng riêng về những gì họ muốn thấy trong game. Nhìn lại các phiên bản Fable trước đây, chúng ta có thể thấy rất nhiều hứa hẹn lớn từ Peter Molyneux đã không hoàn toàn được hiện thực hóa, đôi khi gây thất vọng. Giờ đây, đã đến lúc chúng ta cùng nhau nâng cao kỳ vọng với danh sách những điều mà website Thích Công Nghệ muốn thấy từ phiên bản Fable mới này.

Các nhân vật game nổi bật trên TV hiển thị logo Xbox, tượng trưng cho hệ sinh thái Xbox và Game PassCác nhân vật game nổi bật trên TV hiển thị logo Xbox, tượng trưng cho hệ sinh thái Xbox và Game Pass

1. Thế Giới Mở Rộng Lớn, Sống Động và Có Chiều Sâu

Trong các phiên bản Fable gốc, thế giới Albion là một thế giới mở nhưng lại khá tuyến tính. Dù có nhiều không gian để khám phá, phần lớn các khu vực đều được thiết kế như những “hành lang” dài để người chơi chạy qua. Với kinh nghiệm làm game thế giới mở thành công của Playground Games trong Forza Horizon, chúng ta kỳ vọng Fable sẽ mang đến một thế giới rộng lớn hơn, không chỉ về mặt địa lý mà còn về chiều sâu tương tác.

Tuy nhiên, sự rộng lớn cần đi kèm với sự sống động. Chúng ta không muốn thế giới Fable mới trở nên mênh mông nhưng lại trống rỗng, khiến người chơi cảm thấy lạc lõng. Thay vào đó, cần có nhiều hoạt động diễn ra liên tục hoặc ít nhất là các địa danh thú vị để thu hút người chơi khám phá, tương tự như cách The Legend of Zelda: Breath of the Wild đã làm. Những đoạn trailer và hình ảnh ban đầu cho thấy Fable sở hữu đồ họa tuyệt đẹp, nhưng câu hỏi đặt ra là liệu Playground có thể tạo ra một thế giới thực sự thú vị để di chuyển mà không cần đến tốc độ 100 MPH của xe đua hay không.

Người anh hùng đi bộ qua Chợ Bowerstone tấp nập trong game Fable, thể hiện thế giới mở của AlbionNgười anh hùng đi bộ qua Chợ Bowerstone tấp nập trong game Fable, thể hiện thế giới mở của Albion

2. Phương Thức Di Chuyển Đa Dạng và Thú Vị Hơn

Tiếp nối từ điểm trên, chúng ta mong muốn Fable mới có thêm nhiều cách di chuyển linh hoạt. Trước đây, mọi phiên bản chính trong series đều yêu cầu người chơi đi bộ đến mọi nơi. Điều này có thể chấp nhận được với thiết kế game cũ, nhưng nếu Fable mới trở thành một game nhập vai lớn hơn với nhiều hoạt động khám phá, chúng ta thực sự hy vọng vào việc bổ sung thú cưỡi hoặc một loại vật phẩm phép thuật nào đó để di chuyển nhanh hơn. Sẽ có giới hạn về mức độ thú vị khi chỉ chạy bộ từ đầu cánh đồng này sang cánh đồng khác.

Tất nhiên, chúng ta đã biết sẽ có ngựa để cưỡi, nhưng chúng ta muốn nhiều hơn thế. Albion là một thế giới giả tưởng, vì vậy những thú cưỡi kỳ ảo hơn sẽ rất được hoan nghênh. Trên thực tế, chúng ta kỳ vọng Playground Games sẽ mở rộng đáng kể danh mục sinh vật trong thế giới này. Có thể rồng sẽ phổ biến hơn, và chúng ta sẽ không từ chối cơ hội thuần hóa một con rồng và bay lượn khắp nơi. Danh mục sinh vật hiện có trong Fable rất tốt, nhưng còn khá hạn chế. Hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều ý tưởng thú vị hơn được giới thiệu.

Người anh hùng Fable ngắm nhìn Lâu đài Bowerstone từ một khoảng rừng thông thoáng, minh họa tầm nhìn rộng trong thế giới gameNgười anh hùng Fable ngắm nhìn Lâu đài Bowerstone từ một khoảng rừng thông thoáng, minh họa tầm nhìn rộng trong thế giới game

3. NPC (Nhân Vật Không Phải Người Chơi) Được Nâng Cấp, Có Đời Sống Phong Phú

Trong các phiên bản Fable trước đây, NPC không quá nhàm chán như nhiều game khác từ thập niên 2000. Tuy nhiên, chúng ta hy vọng rằng sau ngần ấy thời gian, chúng ta sẽ có những dân làng để lại ấn tượng sâu sắc hơn. Trong các bản game cũ, bạn có thể tương tác với bất kỳ ai bằng cử chỉ. Tùy thuộc vào lựa chọn, trang phục hoặc cách bạn đối xử với họ, cách họ phản ứng sẽ tích cực hoặc tiêu cực. Bạn cũng có thể kết hôn và lập gia đình. Chúng ta muốn thấy những chức năng này được nâng lên một tầm cao mới.

Trong các game của Lionhead, một phương pháp kiếm tiền lớn là mua các doanh nghiệp và nhà cửa, sau đó thu tiền thuê. Đây là cách đảm bảo bạn trở nên giàu có chỉ bằng cách để thời gian trôi qua. Trong Fable mới, chúng ta mong muốn có sự xuất hiện của các doanh nghiệp đối thủ. Hãy để các NPC cạnh tranh với bạn để kiếm tiền và buộc bạn phải thích nghi để đảm bảo doanh nghiệp của mình phát triển. Thêm cá tính và nhiều việc hơn cho dân làng chỉ có thể giúp phiên bản Albion này được người chơi đón nhận rộng rãi hơn.

Người anh hùng Fable trò chuyện với Humphrey, một nhân vật NPC tiềm năng trong game, cho thấy sự tương tác nhân vật trong AlbionNgười anh hùng Fable trò chuyện với Humphrey, một nhân vật NPC tiềm năng trong game, cho thấy sự tương tác nhân vật trong Albion

4. Hệ Thống Đạo Đức Sâu Sắc và Phức Tạp Hơn

Một trong những nền tảng cốt lõi của series Fable là con đường thiện hay ác mà người anh hùng đi theo suốt câu chuyện. Chúng ta đã đề cập ở trên rằng dân làng sẽ phản ứng với bạn tùy theo lựa chọn của bạn, nhưng trong các game cũ, nó khá cơ bản. Vào thời Xbox 360, hệ thống đạo đức trong các game này được xử lý theo một thang điểm đơn giản: càng làm nhiều việc tốt, bạn càng có khả năng mọc cánh thiên thần; ngược lại, người chơi ác sẽ mọc sừng. Nhìn vào điều đó ngày nay, nó trông khá đơn điệu.

Trước hết, các nhiệm vụ có thể có nhiều sự mơ hồ hơn. Không phải mọi tình huống đều cần phải rõ ràng “trắng” hay “đen”. Chúng ta ủng hộ việc đạo đức ảnh hưởng đến ngoại hình của người hùng, nhưng hãy đi xa hơn nữa. Nếu một người chơi thích giải quyết vấn đề bằng chiến đấu, họ sẽ được thể hiện khác biệt như thế nào trước công chúng so với một người hùng thích dùng lời lẽ để giải quyết? Có lẽ chúng ta có thể thấy sự khác biệt giữa một người nhút nhát, trầm lặng với một người khoe khoang ồn ào?

Người anh hùng Fable ngồi trên cặp kính khổng lồ, hình ảnh biểu tượng cho sự thay đổi ngoại hình dựa trên hệ thống đạo đức trong gameNgười anh hùng Fable ngồi trên cặp kính khổng lồ, hình ảnh biểu tượng cho sự thay đổi ngoại hình dựa trên hệ thống đạo đức trong game

5. Hậu Quả Từ Lựa Chọn Của Người Chơi Có Tác Động Rõ Rệt

Phần này bổ sung cho mục trước, chúng ta muốn Fable mới đi sâu hơn vào việc tạo ra hậu quả cho người chơi. Fable 3 đã có một chút điều này, với nhiều quyết định của bạn trong phòng ngai vàng ảnh hưởng đáng kể đến cách các khu vực của Albion hoạt động. Ngoài ra, việc bị đánh bại trong chiến đấu sẽ để lại sẹo cho người hùng. Có khá nhiều lựa chọn khó khăn hơn từ quá khứ của series, nhưng chúng ta nghĩ rằng có thể làm nhiều hơn nữa với điều này.

Một trong những cách tốt nhất để người chơi cảm nhận hậu quả từ hành động của họ là ảnh hưởng vĩnh viễn đến lối chơi của họ. Đúng vậy, theo một cách nào đó, điều này quay trở lại với những vết sẹo trong các game cũ. Điều gì sẽ xảy ra nếu nhân vật của bạn có thể bị mất một cánh tay trong chiến đấu, và sau đó bạn phải tìm cách lắp tay máy? Điều gì sẽ xảy ra nếu những vết thương bạn phải chịu trong cuộc phiêu lưu ảnh hưởng tiêu cực đến chỉ số của nhân vật, tương tự như những gì xảy ra trong The Outer Worlds?

Thay vì dân làng chỉ đơn thuần la mắng bạn vì hành động xấu, hãy để họ trở nên hung hăng hơn và cố gắng đuổi bạn ra khỏi thị trấn. Rất nhiều hậu quả có thể đến từ kết quả của việc bạn hoàn thành một nhiệm vụ, nhưng chúng ta hy vọng nhiều suy nghĩ hơn sẽ được dành cho phần còn lại của lối chơi của bạn.

Người anh hùng Fable cùng hai nhân vật khác đứng cạnh những quả bí ngô khổng lồ, gợi ý về các sự kiện hoặc thay đổi trong thế giới gameNgười anh hùng Fable cùng hai nhân vật khác đứng cạnh những quả bí ngô khổng lồ, gợi ý về các sự kiện hoặc thay đổi trong thế giới game

6. Bạn Đồng Hành Đáng Tin Cậy: Sự Trở Lại Của Chó Và Hơn Thế Nữa

Một trong những điểm vắng mặt lớn nhất mà chúng ta nhận thấy từ những cái nhìn thoáng qua về Fable là không có bạn đồng hành là chó. Ít nhất cho đến nay, dường như người hùng của bạn sẽ không có một chú chó đi theo mặc định trong cuộc hành trình. Là những người hâm mộ lớn của loài chó, chúng ta hy vọng điều này sẽ không xảy ra trong bản game cuối cùng. Bạn đồng hành là chó trong các game cũ có thể được tùy chỉnh, đào báu vật và chiến đấu cùng bạn.

Ngày nay, chúng ta chỉ kỳ vọng những tính năng đó sẽ được phát triển sâu hơn và mang lại cho người chơi nhiều điều hơn nữa để làm cùng với một chú chó, đặc biệt là trong việc chống lại những kẻ thù lớn hơn. Nếu Playground giới thiệu một loạt sinh vật mới, chúng ta hoàn toàn chấp nhận việc có một lựa chọn các bạn đồng hành động vật khác ngoài chó.

Người anh hùng Fable đối đầu với một con quái vật troll trong khu chợ, minh họa các trận chiến hành động trong gameNgười anh hùng Fable đối đầu với một con quái vật troll trong khu chợ, minh họa các trận chiến hành động trong game

7. Phép Thuật Linh Hoạt, Ứng Dụng Ngoài Chiến Đấu

Sử dụng phép thuật trong chiến đấu trong các bản Fable cũ rất thú vị, nhưng khá hạn chế. Hầu hết các công dụng thực sự của phép thuật chỉ dừng lại ở việc tiêu diệt kẻ thù bằng cách tích năng lượng để tạo ra một đòn tấn công siêu mạnh hoặc kết hợp hai loại phép thuật khác nhau thành một đòn tấn công.

Chúng ta thích những ý tưởng đó và hy vọng chúng sẽ quay trở lại, nhưng chúng ta cũng muốn phép thuật có mục đích ngoài chiến đấu. Nếu bạn đốt một ngôi nhà gỗ, chúng ta muốn thấy ngôi nhà đó thực sự bị cháy rụi. Một chút tương tác nhiều hơn với thế giới xung quanh có thể giúp việc sử dụng ý chí (Will) của bạn trở nên hiệu quả hơn.

Người anh hùng Fable sử dụng phép thuật để ném kẻ thù Hobbes lên không, cho thấy sự kết hợp giữa chiến đấu và ma thuậtNgười anh hùng Fable sử dụng phép thuật để ném kẻ thù Hobbes lên không, cho thấy sự kết hợp giữa chiến đấu và ma thuật

8. Tính Năng Tạo Nhân Vật Chi Tiết, Tự Do Cá Nhân Hóa

Trong Fable mới, chúng ta muốn có thể tạo ra người hùng của mình từ đầu và thiết kế họ theo ý muốn. Trong các game trước, lựa chọn duy nhất để tùy chỉnh khi bắt đầu câu chuyện là giới tính nam hay nữ của người hùng. Mặc dù chúng ta hoàn toàn yêu thích cách các hành động của bạn định hình nhân vật đó thành một cái gì đó độc đáo trong mỗi lần chơi, nhưng chúng ta nghĩ đã đến lúc cho phép người chơi tự do tạo ra nhân vật mà họ mong muốn. Dù sao đi nữa, chúng ta kỳ vọng sẽ có những thay đổi lớn về cách nhân vật của bạn trông ở đầu game so với cuối game.

Người anh hùng Fable chuẩn bị đối mặt với một con cóc khổng lồ, thể hiện sự đa dạng về kẻ thù trong thế giới gameNgười anh hùng Fable chuẩn bị đối mặt với một con cóc khổng lồ, thể hiện sự đa dạng về kẻ thù trong thế giới game

9. Một Hiền Nhân Mới – Dấu Ấn Cho Sự Khởi Đầu Khác Biệt

Đây có thể là một ý kiến gây tranh cãi giữa những người hâm mộ game Fable khi xét đến tầm quan trọng của Theresa xuyên suốt series. Tuy nhiên, dù đánh giá cao Theresa đến đâu, chúng ta nghĩ đã đến lúc Playground Games thể hiện rằng họ không phải là Lionhead.

Có nhiều khía cạnh của Fable cần được giữ lại như sự hài hước đặc trưng của Anh, yếu tố hành động, hậu quả từ lựa chọn, v.v., nhưng việc tiến tới một câu chuyện hoàn toàn độc đáo với các nhân vật hoàn toàn mới sẽ giúp họ nổi bật hơn so với những gì đã có trước đây. Tựa game này có thể nỗ lực trở thành một bản khởi động lại (reboot) của series. Nó không nhất thiết phải là một phần tiếp theo đầy đủ của những gì đã diễn ra.

Một hiền nhân bí ẩn đứng trước người anh hùng Fable, gợi ý về nhân vật hướng dẫn mới trong cốt truyện gameMột hiền nhân bí ẩn đứng trước người anh hùng Fable, gợi ý về nhân vật hướng dẫn mới trong cốt truyện game

Với những kỳ vọng trên, Fable không chỉ có tiềm năng trở thành một tựa game nhập vai xuất sắc mà còn là một bước tiến vượt bậc cho cả series. Việc Playground Games kế thừa tinh hoa nhưng không ngại đổi mới chính là yếu tố then chốt để game Fable mới có thể chinh phục trái tim game thủ và thống lĩnh thị trường. Hãy cùng chờ đợi và xem liệu Playground Games có thể biến những mong muốn này thành hiện thực, mang đến một Albion thực sự sống động và đáng nhớ.

Bạn có những kỳ vọng nào khác cho Fable mới? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

10 Tựa Game Star Trek Hay Nhất Mọi Thời Đại: Khám Phá Vũ Trụ Không Giới Hạn

Administrator

Phân Biệt Remaster Và Remake Trong Game: Tại Sao Oblivion Chỉ Là Bản Nâng Cấp, Không Phải Tái Tạo Hoàn Toàn?

Administrator

Nintendo Switch 2: Những Điểm Gây Thất Vọng Lớn Nhất Từ Thông Báo Chính Thức

Administrator