FBC: Firebreak, tựa game multiplayer đầu tiên đến từ nhà phát triển lừng danh Remedy Entertainment, đã chính thức ấn định ngày ra mắt vào 17 tháng 6 tới. Thông tin này được công bố trong buổi livestream phát triển game gần đây nhất, mang đến niềm háo hức cho cộng đồng game thủ trên toàn thế giới. Trò chơi sẽ có mặt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X với mức giá khởi điểm 39.99 USD. Phiên bản Deluxe Edition sẽ có giá cao hơn 10 USD, bao gồm các vật phẩm tùy chỉnh ngoại hình (cosmetics) và gói giọng nói (voice packs) độc quyền.
Ngày Ra Mắt Và Các Phiên Bản Của FBC: Firebreak
Đối với những người dùng đã đăng ký PlayStation Plus Extra, Xbox Game Pass Ultimate hoặc Xbox Game Pass for PC, bạn sẽ có cơ hội trải nghiệm phiên bản tiêu chuẩn của FBC: Firebreak mà không cần phải mua thêm. Trong buổi livestream kéo dài gần hai giờ, các nhà phát triển đã hé lộ nhiều thông tin chi tiết về những gì người chơi có thể mong đợi từ tựa game co-op độc đáo này.
FBC: Firebreak Là Gì? Bối Cảnh Và Lối Chơi
Trong FBC: Firebreak, người chơi sẽ cùng hai đồng đội của mình hóa thân thành các thành viên của đội Firebreak. Đây là những nhân viên thuộc Cục Kiểm soát Liên bang (Federal Bureau of Control – FBC) tình nguyện đứng lên chống lại Hiss, một thực thể siêu chiều đã chiếm lĩnh The Oldest House trong vũ trụ Control.
Người chơi sẽ tham gia vào các nhiệm vụ đa dạng, hay còn gọi là “jobs”, để tiêu diệt các vật phẩm siêu nhiên và kẻ thù kỳ lạ. Chẳng hạn, trong nhiệm vụ “Paper Chase”, những tờ giấy ghi chú (sticky notes) đang tự nhân bản và chiếm lấy cơ thể của các đặc vụ FBC. Nhiệm vụ của bạn là tiêu diệt hàng ngàn tờ giấy ghi chú rải rác khắp nơi, cùng với những kẻ thù có tên gọi “shufflers” – những đặc vụ bị bao phủ bởi giấy ghi chú và lao vào tấn công.
Quái vật tạo hình từ giấy ghi chú tấn công đội FBC Firebreak trong một nhiệm vụ
FBC: Firebreak sẽ tiếp tục nhận được nội dung bổ sung sau khi ra mắt dưới dạng các nhiệm vụ mới, hoàn toàn miễn phí cho tất cả người chơi. Ngoài ra, game sẽ có hệ thống Battle Pass để người chơi mua, hoạt động tương tự như “warbonds” trong Helldivers 2. Mọi nội dung có thể tìm thấy trong các gói Battle Pass này sẽ luôn có sẵn để người chơi tiếp cận, loại bỏ nỗi lo FOMO (Hội chứng sợ bỏ lỡ) chừng nào các máy chủ vẫn hoạt động.
Tùy Chỉnh Nhiệm Vụ Đa Dạng
Các nhiệm vụ có thể được điều chỉnh theo ba cách khác nhau trong menu trước khi bắt đầu. Thứ nhất là “Clearance Level”, được đặt từ một đến ba, quyết định số lượng khu vực mà người chơi phải chiến đấu để hoàn thành nhiệm vụ. Cấp độ Clearance càng cao, bạn càng phải di chuyển nhiều. “Threat Level” quyết định cường độ tấn công của kẻ thù. Hình thức tùy chỉnh thứ ba, “Corruption”, chưa được trình bày chi tiết nhưng được biết sẽ ảnh hưởng đến các yếu tố ngẫu nhiên trong nhiệm vụ.
Cảnh quay gameplay ấn tượng từ FBC Firebreak, giới thiệu tính năng tùy chỉnh nhiệm vụ
Hệ Thống Loadouts và Sức Mạnh Đặc Biệt (Crisis Kits)
Loadouts đóng vai trò quan trọng trong hiệu suất của nhân vật trong mỗi nhiệm vụ. Có ba “Crisis Kits” để lựa chọn, mỗi bộ kit có cách hoạt động khác nhau và được thiết kế cho các tình huống cụ thể nhằm hỗ trợ đội của bạn:
- Splash Kit: Bắn nước để dập lửa và làm choáng kẻ thù.
- Fix Kit: Cung cấp một chiếc cờ lê khổng lồ để sửa chữa máy móc hoặc tấn công kẻ thù cận chiến.
- Jump Kit: Một vũ khí điện hóa có khả năng gây sốc kẻ thù, cấp năng lượng cho máy móc và giúp người chơi tiếp cận các khu vực cao.
Các “Objects of Power” cũng sẽ hiện diện xuyên suốt FBC: Firebreak giống như trong Control. Một ví dụ cụ thể về trang bị mà người chơi có thể sử dụng là một chú lùn làm vườn (garden gnome) có khả năng triệu hồi một cơn bão điện trong một khoảng thời gian dài. Hiện tại, chưa rõ liệu các bản cập nhật nội dung sau này có bổ sung thêm Crisis Kits hoặc trang bị mới hay không.
Kẻ thù Hiss bay lơ lửng, cầm súng trong FBC Firebreak, thể hiện thách thức trong game
FBC: Firebreak – Mở Rộng Vũ Trụ Control Và Tầm Nhìn Của Remedy
FBC: Firebreak tập trung vào việc mở rộng và xây dựng thế giới mà Control đã giới thiệu. Mặc dù chúng ta đều biết rằng Control sẽ có phần tiếp theo trực tiếp trong tương lai, nhưng FBC: Firebreak dường như là một dự án thử nghiệm quy mô nhỏ hơn của Remedy. Tựa game này được phát triển song song trong khi đội ngũ đang hướng tới các mục tiêu lớn hơn như Control 2, bản làm lại Max Payne hay một Alan Wake 3 tiềm năng.
Kết Luận
Với FBC: Firebreak, Remedy Entertainment không chỉ mang đến một trải nghiệm multiplayer hoàn toàn mới mà còn tiếp tục đào sâu vào vũ trụ Control đầy bí ẩn và hấp dẫn. Sự kết hợp giữa lối chơi co-op, hệ thống tùy chỉnh nhiệm vụ độc đáo và các Crisis Kits đa dạng hứa hẹn sẽ tạo nên một tựa game đáng chú ý trong năm nay. Đừng bỏ lỡ ngày ra mắt 17 tháng 6 để cùng khám phá thế giới của FBC: Firebreak!
Bạn nghĩ sao về tựa game multiplayer đầu tiên của Remedy? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về FBC: Firebreak trong phần bình luận bên dưới!