Image default
Game

Chrono Trigger: Vì Sao Đây Là Game Nhập Vai Hay Nhất Mọi Thời Đại?

Trong cộng đồng game thủ, cuộc tranh luận về tựa game hay nhất mọi thời đại chưa bao giờ lắng xuống. Có vô số ứng cử viên xuất sắc, và dù câu trả lời cuối cùng mang tính chủ quan, đối với nhiều người và cá nhân tôi, chỉ có một cái tên xứng đáng: Chrono Trigger. Đây không chỉ là một trò chơi điện tử, mà còn là một tuyệt tác nghệ thuật đã định hình cả một thế hệ và để lại di sản sâu sắc trong lịch sử ngành game.

Nếu bạn còn hoài nghi, đừng lo lắng. Với vai trò chuyên gia phân tích game tại thichcongnghe.net, tôi đã “du hành thời gian” từ năm 65.000 TCN đến tận Cùng Cực Thời Đại (End of Time) để tổng hợp những bằng chứng thuyết phục nhất. Hãy cùng thưởng thức một chút khô bò (hoặc chỉ cần một chuyến ghé thăm nhanh tới Enertron), và khám phá lý do tại sao Chrono Trigger xứng đáng được vinh danh là tựa game vĩ đại nhất trong lịch sử trò chơi điện tử!

Crono, Frog, Robo và các nhân vật khác trong Chrono Trigger chiến đấu với quái vậtCrono, Frog, Robo và các nhân vật khác trong Chrono Trigger chiến đấu với quái vật

Đa Kết Thúc và Tính Năng New Game+: Giá Trị Chơi Lại Vượt Thời Gian

Tại sao người hâm mộ vẫn liên tục chơi lại Chrono Trigger hàng thập kỷ sau khi nó ra mắt vào năm 1995? Một trong những lý do cốt lõi chính là tính năng đa kết thúc của trò chơi. Phiên bản gốc của Chrono Trigger sở hữu tới 12 kết thúc khác nhau, được quyết định dựa vào thời điểm bạn đánh bại Lavos – nhân vật phản diện chính và là mối đe dọa vũ trụ trong game.

Thông thường, việc hạ gục trùm cuối của một trò chơi trước khi bạn đi đến hồi kết là điều không tưởng. Tuy nhiên, Chrono Trigger đã cách mạng hóa khái niệm này bằng tính năng New Game+ độc đáo và tuyệt vời. Tính năng này cho phép bạn bắt đầu một lượt chơi mới trong khi vẫn giữ nguyên cấp độ, phép thuật và phần lớn vật phẩm đã thu thập được từ lần chơi trước. Đối với những game thủ muốn hoàn thành game một cách trọn vẹn và trải nghiệm tất cả các kết thúc, New Game+ là một yếu tố “sát thủ” khuyến khích họ chơi đi chơi lại nhiều lần. Còn đối với những người đơn giản chỉ muốn đắm mình vào câu chuyện đột phá của game một lần nữa, New Game+ mang đến trải nghiệm như một “du khách tham quan”, không cần phải lo lắng về những thử thách thực sự.

Dù một số kết thúc sẽ hấp dẫn hơn những kết thúc khác, nhưng việc Chrono Trigger có rất nhiều cách để chiến thắng và nhiều cái kết tiết lộ sâu sắc hơn về các nhân vật và thế giới của nó là điều cực kỳ ấn tượng đối với một tựa game ra đời vào thời điểm đó. Và với những người yêu thích Chrono Cross (có ai đồng ý với tôi không?), bạn luôn có thể tìm đến phiên bản Nintendo DS, nơi đã bổ sung thêm một kết thúc thứ 13 cho Chrono Trigger để tạo tiền đề cho phần hậu truyện gây tranh cãi này.

Những Lựa Chọn Nhỏ, Hậu Quả Lớn: Gameplay Sâu Sắc Đi Trước Thời Đại

Đôi khi, khán giả mới có thể gặp khó khăn trong việc đánh giá cao những chi tiết nhỏ làm nên sự vĩ đại của Chrono Trigger. Ví dụ, tựa game kinh điển trên SNES này tràn ngập những lựa chọn tưởng chừng nhỏ nhặt nhưng lại dẫn đến những hệ quả lớn bất ngờ sau này trong trò chơi. Chẳng hạn, việc bạn có dẫn một chú mèo về với chủ của nó hay không có thể quyết định số phận của bạn trong một phiên tòa căng thẳng. Hay việc bạn có tìm thấy một đoạn mã ẩn sẽ quyết định liệu mẹ của người bạn thân nhất của bạn có thoát khỏi cảnh tàn tật, và liệu bạn có giành được một đồng minh mạnh mẽ mới hay không sẽ được xác định bởi việc bạn có quyết định kết liễu kẻ thù vì những tội ác của hắn.

Ngày nay, những tình huống nhân-quả như vậy khá phổ biến trong các game nhập vai (RPG). Thực tế, có thể lập luận rằng Bioware đã đi tiên phong trong việc bình thường hóa tính năng này với các tựa game như Knights of the Old RepublicMass Effect. Sự phổ biến của những trò chơi đó là lý do tại sao vô số game RPG hiện đại khiến người chơi phải đối mặt với những hậu quả lớn từ những hành động nhỏ nhất.

Tuy nhiên, vào thời kỳ SNES còn thống trị, các game RPG còn khá hạn chế. Ngay cả những thương hiệu hàng đầu như Final Fantasy cũng không đạt được mức độ nhập vai này! Nhưng nhờ vào “Dream Team” của Squaresoft, Chrono Trigger đã mang đến một lối chơi thực sự đi trước thời đại của nó. Và còn gì khác có thể mong đợi từ một tựa game xoay quanh chủ đề du hành thời gian cơ chứ?

“Dream Team” Huyền Thoại: Đằng Sau Tuyệt Tác Chrono Trigger

Một trò chơi điện tử cuối cùng chỉ tốt bằng chính đội ngũ tạo ra nó. Điều này nghe có vẻ hiển nhiên, nhưng thật khó để theo dõi tất cả các nghệ sĩ và nhà thiết kế đằng sau những tựa game yêu thích của chúng ta. Thông thường, game thủ chỉ chú ý đến những cái tên lớn đứng sau một trò chơi, như Hideo Kojima. Với Chrono Trigger, có rất nhiều tên tuổi lớn đã tham gia, khiến giới game thủ phải ngả mũ. Ngay cả Squaresoft cũng nhận thức được tầm quan trọng của những nhà sáng tạo này, đó là lý do tại sao họ được nội bộ mệnh danh là “Dream Team” (Đội ngũ trong mơ).

Một trong những cái tên lớn nhất trong Dream Team bao gồm Hironobu Sakaguchi, người đã tạo ra Final Fantasy. Đội ngũ còn có Yuji Horii, cha đẻ của Dragon Quest. “Át chủ bài” nghệ thuật của Dream Team là Akira Toriyama, người đã thiết kế nhân vật cho Dragon Quest. Tất nhiên, ông nổi tiếng hơn nhiều trong giới otaku vì đã tạo ra Dragon BallDragon Ball Z, những bộ anime đã dẫn đầu làn sóng đưa anime trở nên phổ biến vào cuối những năm 90.

Thành thật mà nói, thật khó tin khi một lượng tài năng tập thể lớn đến vậy đã đổ vào Chrono Trigger. Một ví dụ tương đương trong thời hiện đại sẽ là một game RPG được tạo ra bởi một đội ngũ đa dạng không kém như Gabe Newell, Toby Fox và Shigeru Miyamoto. Ngày nay, một sự hợp tác như vậy dường như hoàn toàn bất khả thi. Nhưng vào những năm 90, Squaresoft đã quy tụ những tài năng rất đặc biệt để tạo ra tựa game vĩ đại nhất mà bất kỳ ai trong số họ từng thực hiện. Nếu bạn muốn cảm ơn họ một cách “gián tiếp”, hãy cố gắng đạt được cái kết Dream Team trong lần chơi New Game+ tiếp theo của bạn!

Hệ Thống Chiến Đấu Đổi Mới: Trải Nghiệm Khác Biệt Hoàn Toàn

Khi Chrono Trigger ra mắt, các series như Final FantasyDragon Quest đã định hình kỳ vọng của chúng ta về hệ thống chiến đấu. Nói chung, người chơi lang thang trên bản đồ thế giới để đi từ điểm A đến điểm B. Điều này thường kích hoạt các trận chiến ngẫu nhiên, những trận chiến này thường trở nên nhàm chán trừ khi bạn đang cố gắng “cày” cấp. Tuy nhiên, Chrono Trigger đã làm mọi thứ khác đi một chút, và đó là một trong những lý do khiến nó trở thành một game RPG tuyệt vời cho những người không thích RPG truyền thống.

Trong Chrono Trigger, việc lang thang trên bản đồ thế giới không kích hoạt bất kỳ trận chiến ngẫu nhiên nào. Thay vào đó, bạn có thể nhìn thấy kẻ thù trên màn hình mỗi khi bạn di chuyển trong các hầm ngục và khu vực chiến đấu khác. Thông thường, những con quái vật này sẽ không tấn công bạn trừ khi bạn đến gần, điều này cho phép người chơi có cơ hội thay đổi trang bị trước một trận chiến khó nhằn hoặc thậm chí tránh né hoàn toàn. Điều khiến hệ thống chiến đấu trở nên thú vị hơn nữa là trò chơi này có hệ thống Active Time Battle (ATB) được cải tiến, khiến các trận chiến trở nên năng động và kịch tính hơn nhiều so với các trận chiến theo lượt tiêu chuẩn.

Thực tế, Chrono Trigger không phải là tựa game đầu tiên phát minh ra cả hai điều này. Chẳng hạn, The Legend of Zelda đã có kẻ thù hiển thị trên màn hình và không có trận chiến ngẫu nhiên, trong khi thương hiệu Final Fantasy ban đầu đã giới thiệu hệ thống Active Time Battle. Nhưng Chrono Trigger đã tinh chỉnh từng tính năng này, khiến mỗi trận chiến đều cảm giác như một cuộc chiến sinh tồn khốc liệt. Và điều đó đơn giản là thú vị hơn nhiều so với việc chỉ nhìn hai nhóm quân “lịch sự” chờ đến lượt tấn công nhau!

Nhạc Nền Bất Hủ: Di Sản Của Yasunori Mitsuda

Hãy nói thẳng thắn: Chrono Trigger không chỉ có một nhạc nền “hay”. Nó sở hữu một trong những nhạc nền vĩ đại nhất trong toàn bộ lịch sử trò chơi điện tử. Âm nhạc bổ sung hoàn hảo cho câu chuyện và hành động của trò chơi, nhưng nó cũng tuyệt vời khi được nghe riêng. Đây là những giai điệu mà bạn có thể bật lên khi cần học tập, viết lách, hoặc đơn giản là để thư giãn, và ngay cả các bản phối lại cũng là những bản hit hoàn chỉnh. Bản phối lại hay nhất là The Brink of Time, và nó đến từ chính nhà soạn nhạc của Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda.

Việc nói rằng một nhà sáng tạo đã đặt cả trái tim và tâm hồn vào một trò chơi rõ ràng là một lời sáo rỗng lớn. Tuy nhiên, trong trường hợp của Mitsuda, chúng ta biết chắc một điều: ông đã đặt cả sự nghiệp và sức khỏe của mình vào việc tạo ra nhạc nền xuất sắc này. Vào thời điểm đó, ông là một kỹ sư âm thanh được trả lương thấp tại SquareSoft và quyết định làm điều gì đó. Ông đã nói với Phó Chủ tịch Hironobu Sakaguchi rằng nếu không được phép sáng tác nhạc cho một trò chơi, ông sẽ nghỉ việc. Sakaguchi đã giao Chrono Trigger cho Mitsuda, nói với chàng trai trẻ rằng anh có thể cải thiện mức lương của mình bằng cách làm việc trong dự án này.

Và Mitsuda đã thực hiện công việc của mình một cách nghiêm túc. Thậm chí là quá nghiêm túc: ông làm việc đến mức kiệt sức và sau đó dành thời gian trong mơ để sáng tác các bản nhạc mới. Cuối cùng, ông phải nhập viện vì căng thẳng do sáng tác đã khiến ông bị loét dạ dày. Đó là lý do tại sao Nobuo Uematsu phải giúp hoàn thành một số bản nhạc, nhưng Mitsuda xứng đáng được ghi nhận vì đã tạo ra 54 bài hát khó quên cho Chrono Trigger. Chỉ như vậy, ông đã từ một kỹ sư âm thanh vô danh trở thành một trong những nhà soạn nhạc trò chơi điện tử được yêu mến nhất trên toàn thế giới!

Thiết Kế Nghệ Thuật Biểu Tượng Từ Akira Toriyama

Một phần lớn tạo nên sự đáng nhớ của Chrono Trigger chính là thiết kế nghệ thuật mang tính biểu tượng. Các nhân vật của trò chơi được thiết kế bởi Akira Toriyama, người nổi tiếng nhất với việc tạo ra Dragon BallDragon Ball Z. Phải thừa nhận rằng, có thể khá phân tâm khi bạn nhận thấy nhân vật chính Crono trông giống hệt Goku với mái tóc đỏ. Tuy nhiên, phần lớn, việc có người đã tạo ra Dragon Ball Z thực hiện thiết kế nghệ thuật đã giúp Chrono Trigger thu hút khán giả phương Tây, những người đang bắt đầu khám phá sự thú vị của anime.

Thiết kế của Toriyama thực sự rất xuất sắc, đến mức chúng đã “cứu vãn” một trong những phiên bản phát hành lại gây tranh cãi hơn của Chrono Trigger. Trong khi trò chơi gốc ra mắt trên SNES, nó sau đó đã được chuyển thể lên PlayStation. Thật không may, phiên bản dựa trên đĩa này có thời gian tải chậm kinh khủng và tình trạng giật lag liên tục trong các trận chiến. Những khó chịu này tích tụ, khiến những người chơi thất vọng có xu hướng từ bỏ phiên bản này hoàn toàn.

Nhưng vũ khí bí mật của phiên bản port đó chính là các đoạn cắt cảnh anime được thêm vào. Chúng được hoạt hình bởi chính studio của Toriyama và đã bổ sung một giá trị sản xuất tuyệt vời cho một trò chơi vốn đã hoàn hảo. Sau này, những đoạn cắt cảnh đó đã được đưa vào các phiên bản Nintendo DS và Steam, cho phép game thủ thưởng thức tất cả các hoạt ảnh mãn nhãn mà không gặp phải bất kỳ tình trạng giật lag khó chịu nào.

Mức Độ Thử Thách Cực Cao: Cốt Truyện Du Hành Thời Gian Hấp Dẫn

Một phần lý do tôi yêu thích Chrono Trigger nhiều đến vậy là vì trò chơi mang đến những mức độ thử thách và rủi ro cực kỳ cao. Các nhân vật của bạn đang chiến đấu với một sinh vật được cho là đã nuốt chửng vô số thế giới và có thể sẽ tiếp tục phá hủy vô số thế giới khác. Do đó, việc đánh bại sinh vật này không chỉ cứu toàn bộ hành tinh mà còn có thể cứu hàng nghìn tỷ sinh mạng mà Lavos độc ác sẽ hủy diệt.

Những mức độ thử thách cao này đã hấp dẫn tôi khi còn nhỏ, đặc biệt là khi hầu hết các game RPG khác chỉ đơn giản là ngăn chặn những kẻ độc tài tiềm năng hoặc những con quái vật kỳ lạ. Hơn nữa, tôi yêu thích cách duyên dáng mà các nhân vật của chúng ta trải nghiệm tiếng gọi của cuộc phiêu lưu. Ban đầu, họ coi việc du hành thời gian như một trò chơi, nhưng cuối cùng họ lại đặt chân đến một tương lai hậu tận thế. Nhờ một đoạn video lưu trữ, họ chứng kiến Lavos xuất hiện và bắt đầu tàn phá toàn bộ hành tinh.

Đột nhiên, mọi chuyện trở nên rõ ràng: họ biết khi nào thế giới kết thúc, và họ biết ai gây ra điều đó. Tiết lộ này là một trong nhiều lý do tại sao đây là một trong những trò chơi mà tôi ước mình có thể chơi lại lần đầu tiên. Và, tất nhiên, họ là những nhà du hành thời gian có cơ hội ngăn chặn ngày tận thế, điều đó có nghĩa là họ có trách nhiệm đạo đức để cứu quá khứ, hiện tại và tương lai. Theo cách này, Chrono Trigger mượn yếu tố từ các thương hiệu khoa học viễn tưởng vĩ đại như Doctor WhoStar Trek để tạo ra một câu chuyện có mức độ thử thách cao sẽ đọng lại trong tâm trí mỗi người chơi cho đến, vâng, Cùng Cực Thời Đại!

Nếu bạn muốn ôn lại kỷ niệm với Chrono Trigger hoặc có thể chơi nó lần đầu tiên, bạn không cần phải lục tìm chiếc SNES cũ của mình hay săn lùng một bản sao cho Nintendo DS của bạn. Tựa game này hiện đã có mặt trên Steam, hoàn chỉnh với hỗ trợ màn hình siêu rộng (khá khó hiểu). Tuy nhiên, bất kể tỷ lệ khung hình nào, hãy tin tôi khi tôi nói rằng tựa game này vẫn là game hay nhất từng được tạo ra.

Related posts

Top 10 Game Xây Dựng Căn Cứ (Base-Building) Hay Nhất Mọi Thời Đại

Administrator

Tay Cầm DualSense Edge PS5: Ưu Đãi Hấp Dẫn Nâng Tầm Trải Nghiệm Gaming

Administrator

Netflix Games Hay Apple Arcade: Cuộc Đấu Giá Trị Giữa Hai Dịch Vụ Game Di Động

Administrator