Thế giới game thủ vừa trải qua một sự kiện đáng chú ý với buổi công bố chính thức về Nintendo Switch 2 và những tựa game đầu tiên dành cho hệ máy này. Trước đó, cộng đồng đã rộ lên hàng loạt dự đoán về những gì có thể xuất hiện, và không ít trong số đó đã trở thành hiện thực. Tuy nhiên, bất chấp việc nhiều phỏng đoán được xác nhận, một cảm giác hụt hẫng và chưa thỏa mãn vẫn bao trùm, đặc biệt đối với những người kỳ vọng vào một “bước nhảy vọt” thực sự.
Dù đã chuẩn bị tinh thần về những tựa game có thể xuất hiện, buổi trình làng của Nintendo Switch 2 lại không mang đến một “tầm nhìn tương lai” rõ ràng như cách Switch đời đầu từng làm. Thay vào đó, cảm giác mà nó để lại là một sự an toàn, bám sát vào những gì đã có, khiến người hâm mộ không khỏi tự hỏi: Liệu Switch 2 có thực sự tạo nên sự khác biệt đủ lớn để xứng đáng với sự nâng cấp?
Những Dự Đoán Đã Trở Thành Hiện Thực Trên Nintendo Switch 2
Trước buổi công bố, nhiều dự đoán đã được đưa ra về danh sách game đầu tiên của Nintendo Switch 2. Đáng ngạc nhiên là khá nhiều trong số đó đã chính xác, chứng tỏ sự nhạy bén và hiểu biết sâu sắc về chiến lược của Nintendo.
Donkey Kong Bananza: Sự Trỗi Dậy Của “Vua Khỉ”
Sự xuất hiện của Donkey Kong trong trailer Mario Kart World đã vô tình hé lộ về một tựa game platformer mới dành cho nhân vật này: Donkey Kong Bananza. Điều bất ngờ là game này lại đóng vai trò là tựa game platformer 3D lớn, thay thế cho một phiên bản Mario 3D truyền thống mà nhiều người mong đợi. Donkey Kong trong Bananza được thiết kế lại, trông biểu cảm và nhanh nhẹn hơn bao giờ hết, mang đến một sức hút trẻ trung, năng động. Khả năng di chuyển mượt mà qua các màn chơi với những pha leo trèo, nhảy nhót gợi nhớ đến phong cách của Mario. Tuy nhiên, hy vọng rằng Donkey Kong Bananza sẽ có một bản sắc gameplay riêng, đủ để tách biệt khỏi cái bóng của các game Mario 3D kinh điển.
Donkey Kong tươi cười bên đà điểu trong game Donkey Kong Bananza, thể hiện đồ họa mới của Switch 2
Kirby Air Riders và Sự Trở Lại Của Masahiro Sakurai
Kirby 3D cũng có màn tái xuất ấn tượng theo hai cách. Đầu tiên là việc bổ sung các cấp độ mới vào phiên bản Switch 2 Edition của Kirby and the Forgotten Land. Thứ hai, và có lẽ là đáng mong chờ hơn, là sự trở lại của tựa game đua xe Kirby Air Riders, với chính cha đẻ của series, Masahiro Sakurai, quay lại làm đạo diễn. Trước đó, Sakurai đã có nhiều gợi ý khiến người hâm mộ suy đoán về một bản remaster hoặc sequel của Kid Icarus: Uprising. Mặc dù Kid Icarus có thể là lựa chọn cá nhân của nhiều người, nhưng Kirby Air Riders 2 chắc chắn là một giấc mơ trở thành hiện thực đối với đông đảo người hâm mộ lâu năm.
Tomodachi Life Lấp Đầy Khoảng Trống Của Animal Crossing
Animal Crossing không xuất hiện trong buổi công bố của Switch 2 ngoài khả năng tương thích ngược. Tuy nhiên, sự trở lại của Tomodachi Life, được hé lộ trong Nintendo Direct trước đó, đã phần nào lấp đầy khoảng trống này. Trailer của Tomodachi Life thậm chí còn khiến nhiều người lầm tưởng đó là Animal Crossing ngay từ những giây đầu tiên. Nintendo có lẽ hy vọng tựa game xã hội này sẽ giúp fan Animal Crossing kiên nhẫn chờ đợi cho đến khi Switch 2 có một phiên bản Animal Crossing riêng. Cá nhân tôi lại mong muốn nó trở thành một tính năng GameChat tập trung cho Switch 2.
Huyền Thoại Zelda: Wind Waker và Các Bản Nâng Cấp Switch 2
Fan hâm mộ Zelda cũng được “an ủi” với sự góp mặt của The Wind Waker trong ứng dụng giả lập GameCube mới dành cho Nintendo Switch Online. Các phiên bản Switch 2 Edition cũng được công bố cho Breath of the Wild và Tears of the Kingdom, với những cải tiến về hình ảnh và hiệu năng. Đáng tiếc là không có nội dung mới được thêm vào, khác với một số tựa game khác trong series “Switch 2 Editions” yêu cầu trả phí nâng cấp. Dù sao, việc Breath of the Wild về cơ bản lại trở thành một tựa game ra mắt cùng console lần nữa cũng khá thú vị.
Máy chơi game Nintendo Switch 2 với hình ảnh Mario Kart trên màn hình, minh họa các tựa game ra mắt trên console mới
Những Kì Vọng Bị Bỏ Lỡ Trên Nintendo Switch 2
Bên cạnh những dự đoán đã trở thành hiện thực, vẫn còn đó những kỳ vọng lớn mà Nintendo đã không đáp ứng trong buổi ra mắt Switch 2, khiến nhiều người hâm mộ không khỏi thất vọng.
Hỗ Trợ Chuột Cho Super Mario Maker 2: Tiềm Năng Chưa Khai Thác
Việc Nintendo không muốn một game Mario 3D mới làm lu mờ Donkey Kong Bananza là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, điều khó hiểu hơn là sự thiếu vắng một bản nâng cấp (có hoặc không trả phí) để thêm hỗ trợ chuột cho Super Mario Maker 2. Đây là một tính năng rõ ràng nhất cần được bổ sung, tận dụng tối đa khả năng của cảm biến quang học mới trên Joy-Con 2. Tính năng này có thể đã trở thành một điểm nhấn quan trọng để người dùng hào hứng với Joy-Con 2. Có lẽ sự vắng mặt của nó cho thấy Super Mario Maker 3 đang được phát triển và sẽ giới thiệu chế độ chuột như một trong những tính năng chính của mình.
Donkey Kong với biểu cảm ngạc nhiên trong Donkey Kong Bananza, đại diện cho những kỳ vọng chưa được đáp ứng về game Switch 2
Joy-Con 2 của Nintendo Switch 2 gắn vào dây đeo cổ tay, sẵn sàng cho chế độ điều khiển chuột trong game
Ring Fit Adventure và Phụ Kiện Joy-Con Mới
Ring Fit Adventure là một tựa game mà nhiều người tin chắc sẽ có mặt, dưới dạng một phần tiếp theo hoặc một phiên bản phụ kiện Pilates ring được thiết kế lại để phù hợp với Joy-Con 2 lớn hơn và có từ tính. Dù Joy-Con đời đầu vẫn có thể kết nối không dây với Switch 2, nhưng nhiều người sẽ đổi hệ máy cũ để bù đắp chi phí cho hệ máy mới, hoặc đơn giản là cảm thấy phiền phức khi phải giữ cho các tay cầm cũ luôn sạc đầy. Sự vắng mặt của một tựa game thể dục tận dụng phần cứng mới là một điều đáng tiếc.
Sự Vắng Mặt Của Các RPG Độc Quyền Từ Fire Emblem và Monolith Soft
Kỳ vọng về các game RPG độc quyền cũng bị dập tắt. Cả Fire Emblem và studio Monolith Soft (Xenoblade Chronicles) đều vắng mặt, ngoại trừ xác nhận rằng Fire Emblem: Path of Radiance sẽ được thêm vào giả lập GameCube sau này. Nhiều người vẫn tin rằng Fire Emblem sẽ có sự hiện diện lớn hơn trong tương lai gần. Cá nhân tôi cũng hy vọng Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition mới ra mắt sẽ nhận được bản tăng cường hiệu năng cho Switch 2, nhưng có vẻ Nintendo chỉ chọn một số tựa game nhất định để nâng cấp trả phí, nên điều này có vẻ khó xảy ra.
Lý Do Cho Sự Thất Vọng: Thiếu Vắng “Tầm Nhìn Tương Lai”
Mặc dù danh sách game mới mà Nintendo công bố cho Switch 2 khá ấn tượng, đặc biệt là Mario Kart World, nhưng cảm giác chung vẫn là một sự thiếu hụt. Không có một “át chủ bài” thực sự đột phá, một tựa game mang tính cách mạng vạch ra tầm nhìn cho tương lai của ngành game (ít nhất là những gì chúng ta chưa biết).
Donkey Kong với biểu cảm đau khổ trong game Donkey Kong Bananza, thể diện sự thất vọng về buổi ra mắt Nintendo Switch 2
Giá Bán Cao và Game Đắt Đỏ: Rào Cản Nâng Cấp?
Nintendo đang bán Switch 2 với giá 449.99 USD, và giá game có thể lên đến 80 USD – một mức giá khá “choáng váng”. Mặc dù những người hâm mộ cuồng nhiệt có thể sẵn lòng chi trả, nhưng đối với người dùng Switch phổ thông, đây có thể là một yếu tố khiến họ không thấy giá trị trong việc nâng cấp. Họ đã có một phiên bản Mario Kart yêu thích với giá phải chăng, Super Mario Odyssey trông khá tương đồng về mặt đồ họa với Donkey Kong Bananza, và đã có hai game Hyrule Warriors không quá khác biệt so với game Zelda Musou mới.
GameChat: Liệu Có Đủ Sức Cạnh Tranh?
Các tính năng xã hội mới thông qua GameChat khá hấp dẫn, nhưng liệu chúng có đủ sức kéo người dùng rời bỏ các cuộc gọi Discord quen thuộc? Đây là một câu hỏi lớn về khả năng cạnh tranh trong một thị trường đã quá bão hòa với các nền tảng giao tiếp.
Hình ảnh chính thức của máy chơi game Nintendo Switch 2, thể hiện thiết kế và sự cải tiến của console mới
“Killer App” Vắng Bóng: Thiếu Đột Phá Như Switch Đời Đầu
Đối với một fan cứng như tôi, việc sở hữu và trải nghiệm hầu hết các game mới của Nintendo là điều hiển nhiên. Tuy nhiên, nếu gạt bỏ yếu tố công việc, danh sách game ra mắt này không đủ mạnh để thuyết phục tôi mua Switch 2 ngay từ ngày đầu. Không có một “killer app” đột phá nào, một cảm giác “khai sáng” như khi The Legend of Zelda: Breath of the Wild ra mắt cùng Switch đời đầu. Mario Kart World trông có vẻ tiến bộ, nhưng nó lại mang hơi hướng của series Forza Horizon mà nhiều người đã chơi quá nhiều.
Thật khó để nói chính xác tôi cần thấy điều gì để Switch 2 trở thành một thứ “không thể sống thiếu”. Đó là yếu tố bất ngờ, một “x-factor” thúc đẩy cảm xúc đó. Thành thật mà nói, những buổi Nintendo Direct trước đó, với sự trở lại bất ngờ của Rhythm Heaven và Tomodachi Life, lại mang đến nhiều cảm giác đó hơn. Mặc dù tôi không hào hứng hơn với những game đó (thực ra, với Rhythm Heaven thì có thể), nhưng chúng vẫn tạo ra sự bất ngờ mà sự kiện chính không thể.
Nintendo có vẻ không thích công bố game quá sớm, nhưng một hoặc hai thông báo về các tựa game lớn cho năm 2026 sẽ tạo ra sự tò mò rất lớn. Thay vì cảm thấy gắn bó với tương lai của console, tôi lại thấy nó an toàn và dễ đoán.
Nintendo Switch 2: Vẫn Chờ Đợi Một Tương Lai Rực Rỡ Hơn
Nintendo Switch đời đầu đã phải chứng minh rất nhiều điều, và buổi giới thiệu phần cứng cùng các tựa game của nó đã vẽ nên một tương lai sống động cho trải nghiệm chơi game. Trong vòng một năm, chúng ta biết mình sẽ được khám phá một thế giới mở Zelda đầu tiên và một game Mario 3D quay trở lại phong độ đỉnh cao, tràn đầy sự sáng tạo. Khái niệm hybrid console tự nó đã là một triển vọng thú vị và độc đáo, thay đổi cách chúng ta chơi game.
Cải Tiến Phần Cứng Đáng Ghi Nhận
Với Switch 2, tôi vẫn ấn tượng với những cải tiến phần cứng. Chế độ mới của Super Mario Party Jamboree kết hợp video trực tiếp vào gameplay nghe có vẻ rất hứa hẹn, và tôi chắc chắn sẽ sử dụng điều khiển chuột khi chơi Metroid Prime 4: Beyond. Tuy nhiên, thành thật mà nói, sử dụng chuột khó có thể coi là một bước tiến đột phá cho ngành game. Tôi hy vọng Nintendo sẽ chứng minh tôi sai, nhưng với danh sách game đã được công bố, tôi vẫn chưa thấy một tương lai thực sự khác biệt.
Sales Pitch Quen Thuộc: 4K 60FPS
Hiện tại, tôi đang nhìn vào một console giá 449.99 USD sẽ chạy những tựa game đắt đỏ, nhưng có vẻ như chúng hoàn toàn có thể tồn tại trên Switch hiện tại với độ phân giải thấp hơn. Chắc chắn, tôi rất phấn khích khi Metroid Prime 4: Beyond chạy ở 60 FPS với độ phân giải 4K, nhưng đó cũng chính là “sales pitch” hơi thiếu sức hút mà PlayStation 5 và Xbox Series S đã đưa ra.
Donkey Kong với đôi mắt hình quả chuối đầy ngưỡng mộ trong Donkey Kong Bananza, đại diện cho niềm hy vọng về tương lai của Switch 2
Lời Hứa Cho Tương Lai: Game 2026 và Bất Ngờ Sắp Tới
Tôi tin chắc rằng Switch 2 sẽ là một console tuyệt vời trong suốt vòng đời của nó. Tôi không hề lo lắng rằng Nintendo sẽ không tạo ra những tựa game hay. Tôi chỉ thất vọng rằng những gì họ thể hiện ở buổi ra mắt lại trông giống như một bước đi an toàn, hơn là một bước tiến táo bạo.
Công bằng mà nói, buổi Direct này chỉ cho thấy những gì Nintendo đang chuẩn bị cho năm 2025, không có bất kỳ cái nhìn nào vượt ra ngoài nửa cuối năm nay. Thực tế, vẫn còn đủ khoảng trống để có thể có một hoặc ba bất ngờ lớn vào mùa lễ hội sắp tới trong các Nintendo Direct sau này. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu một vài dự đoán nữa của mình trở thành hiện thực trước tháng 6 năm sau. (Gợi ý nhẹ nhàng, Nintendo: bất cứ thứ gì của Fire Emblem và Monolith Soft đang phát triển là những gì tôi muốn thấy!)
Tôi hoàn toàn mong đợi rằng sự phấn khích của tôi dành cho Switch 2 sẽ tăng lên khi đến lúc được tự tay trải nghiệm nó. Ngày phát hành 5 tháng 6 chỉ còn hai tháng nữa, vì vậy chúng ta không cần phải chờ đợi lâu. Thực tế là còn ít thời gian hơn so với khoảng thời gian chúng ta chờ đợi giữa teaser và buổi trình làng này!
Và cuối cùng, bạn có thể chơi với nhân vật bò Moo Moo Meadows trong Mario Kart World, vậy nên, tôi rút lại tất cả những gì đã nói, tương lai đã đến rồi!
Máy chơi game Nintendo Switch 2 hiển thị logo trên màn hình, biểu tượng của thế hệ console mới từ Nintendo
Bạn nghĩ sao về buổi ra mắt của Nintendo Switch 2 và danh sách game đầu tiên? Liệu bạn có cảm thấy hào hứng hay vẫn còn chút hụt hẫng? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!