Image default
Game

10 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được “Remake” Hoàn Toàn Trong Thời Đại Mới

Khi bạn đọc bài viết này, có lẽ tin đồn đã trở thành sự thật: phiên bản làm lại của tựa game được yêu mến The Elder Scrolls IV: Oblivion đã chính thức ra mắt vào tháng 4 năm 2025. Những hình ảnh rò rỉ trước đây cho thấy một tựa game được xây dựng lại hoàn toàn trên một engine đồ họa mới, nhưng vẫn giữ nguyên giá trị cốt lõi, tương tự như bản remake của Demon’s Souls. Với sự háo hức xoay quanh việc Oblivion được làm lại, và trái ngược với danh sách các trò chơi “không bao giờ nên được làm lại”, tôi nghĩ sẽ rất thú vị nếu chúng ta cùng nhìn vào những tựa game kinh điển mà tôi tin rằng hoàn toàn xứng đáng nhận được một phiên bản remake hoặc remaster chất lượng cao như Oblivion.

Các dự án remake/remaster không chỉ là cơ hội để làm mới đồ họa, mà còn là dịp để cải thiện cơ chế gameplay, khắc phục lỗi và đưa những câu chuyện tuyệt vời đến gần hơn với thế hệ game thủ hiện đại. Đây là những tựa game có tiềm năng rất lớn để tỏa sáng một lần nữa, khai thác tối đa sức mạnh của các engine game tiên tiến và công nghệ AI hiện nay.

10. Deus Ex

Screenshot game Deus Ex bản gốc, với giao diện người dùng cũ.Screenshot game Deus Ex bản gốc, với giao diện người dùng cũ.

Deus Ex đơn giản là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra, nhưng ngay cả khi mới ra mắt, đồ họa của trò chơi cũng không phải là điểm mạnh. Ngày nay, chúng ta có các tùy chọn như Deus Ex: Revision giúp “tân trang” lại vẻ ngoài của tựa game cũ, nhưng công nghệ engine và nền tảng cốt lõi của trò chơi chỉ cho phép cải thiện đến một mức độ nhất định.

Hơn nữa, chúng ta đã học được rất nhiều điều từ các tựa game immersive sim hiện đại, cho phép các cơ chế gameplay có thể được tinh chỉnh đáng kể mà không làm mất đi giá trị cốt lõi của Deus Ex. Hiện tại, có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ thấy một phần kết trọn vẹn cho bộ ba game Deus Ex của Square Enix, vì vậy tôi mong muốn có một phiên bản tái tưởng tượng hiện đại của trò chơi đã khởi đầu tất cả. Hãy thử hình dung đồ họa và cơ chế của Cyberpunk 2077 kết hợp với sự hoàn hảo gần như tuyệt đối trong thiết kế và cốt truyện của Deus Ex. Đây chắc chắn sẽ là một siêu phẩm.

Hình ảnh AI phác thảo đồ họa của Deus Ex nếu được làm lại với engine hiện đại, cảnh đô thị cyberpunk.Hình ảnh AI phác thảo đồ họa của Deus Ex nếu được làm lại với engine hiện đại, cảnh đô thị cyberpunk.

9. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Screenshot game Vampire: The Masquerade – Bloodlines với nhân vật và môi trường ma mị.Screenshot game Vampire: The Masquerade – Bloodlines với nhân vật và môi trường ma mị.

Nói rằng Vampire: The Masquerade – Bloodlines là một viên kim cương thô là một cách nói giảm nhẹ. Tựa game này thậm chí không thể hoàn thành nếu không có ít nhất một bản vá cơ bản từ cộng đồng người hâm mộ, và nếu chơi game ngày nay, bạn chắc chắn cần đến Bloodlines Unofficial Patch. Mặc dù vậy, đây vẫn là một trong những game RPG hay nhất từng được tạo ra, và bất kỳ ai yêu thích thể loại này đều nên chơi thử.

Phần tiếp theo của game đã nằm trong “địa ngục phát triển” suốt nhiều năm, ban đầu dự kiến ra mắt cùng thời điểm với Cyberpunk 2077. Vì vậy, tôi không quá kỳ vọng vào phần tiếp theo đó, hay liệu nó có thực sự hay hay không. Tuy nhiên, một nhà phát triển tài năng có thể lấy tựa game gốc và xây dựng lại nó với các công cụ hiện đại và quy trình kiểm soát chất lượng chặt chẽ. Dù chỉ là một cult classic (game kinh điển với lượng fan nhỏ nhưng trung thành), VTMB có tiềm năng trở thành một hiện tượng lớn và xứng đáng có cơ hội thứ hai hơn bất kỳ trò chơi nào khác.

Hình ảnh AI concept cho Vampire: The Masquerade – Bloodlines được làm lại, với đồ họa chân thực hơn.Hình ảnh AI concept cho Vampire: The Masquerade – Bloodlines được làm lại, với đồ họa chân thực hơn.

8. Metal Gear Solid

Screenshot game Metal Gear Solid bản gốc trên PS1 với đồ họa low-poly đặc trưng.Screenshot game Metal Gear Solid bản gốc trên PS1 với đồ họa low-poly đặc trưng.

Về mặt kỹ thuật, Metal Gear Solid đã có một bản remake dưới dạng The Twin Snakes, đưa trò chơi gốc lên tiêu chuẩn của Metal Gear Solid 23. Tuy nhiên, dù nhận được nhiều đánh giá tốt, The Twin Snakes không được coi là phiên bản tốt hơn của trò chơi gốc. Thế nhưng, với sự ra mắt sắp tới của Metal Gear Delta, một bản remake trên engine hiện đại của Snake Eater, tôi nghĩ rằng siêu phẩm PS1 kinh điển này cũng xứng đáng nhận được sự đối xử tương tự.

Phong cách đồ họa low-poly không miệng của game gốc luôn có một sức hút riêng, nhưng tôi tin rằng hầu hết người hâm mộ sẽ rất muốn thấy trò chơi được nâng cấp lên tiêu chuẩn hiện đại, và thậm chí được mở rộng về mặt cơ chế để tích hợp một số cải tiến gameplay sau này của series.

Hình ảnh AI concept Metal Gear Solid với đồ họa engine hiện đại, thể hiện không gian hành động lén lút.Hình ảnh AI concept Metal Gear Solid với đồ họa engine hiện đại, thể hiện không gian hành động lén lút.

7. Morrowind

Screenshot game The Elder Scrolls III: Morrowind với cảnh quan đặc trưng của Vvardenfell.Screenshot game The Elder Scrolls III: Morrowind với cảnh quan đặc trưng của Vvardenfell.

Nếu Oblivion xứng đáng được đại tu toàn diện, thì The Elder Scrolls III: Morrowind còn xứng đáng hơn thế nữa. Đối với nhiều người, Morrowind là cú hit lớn đầu tiên đưa dòng game Elder Scrolls đến với đại chúng, và nó đã phá vỡ mọi giới hạn cho thể loại RPG thế giới mở khi ra mắt trên Xbox gốc. Tuy nhiên, với việc thiếu lồng tiếng hoàn toàn, cùng với cơ chế điều khiển và chiến đấu đã lỗi thời, thật khó để tận hưởng trọn vẹn trò chơi này ngày nay, ngay cả khi có vô số bản mod hỗ trợ.

Tôi hoàn toàn hiểu rằng việc áp dụng cách làm Oblivion Remastered cho Morrowind sẽ đòi hỏi nhiều thời gian và công sức hơn so với các phần sau. Nhưng tôi hy vọng rằng nếu bản remake của Oblivion thành công vang dội, chúng ta sẽ thấy phần ba của series này cũng nhận được sự yêu thương và nâng cấp tương tự.

Hình ảnh AI concept về Morrowind được làm lại, thể hiện thế giới mở rộng lớn và chi tiết.Hình ảnh AI concept về Morrowind được làm lại, thể hiện thế giới mở rộng lớn và chi tiết.

6. Black & White

Screenshot game Black & White, người chơi điều khiển bàn tay thần thánh tương tác với ngôi làng.Screenshot game Black & White, người chơi điều khiển bàn tay thần thánh tương tác với ngôi làng.

Không giống như hầu hết các trò chơi trong danh sách này, Black & White không còn có sẵn để mua và chơi nữa, điều này thật đáng tiếc bởi vì viên ngọc quý đầy khuyết điểm này từ bộ óc của Peter Molyneux khét tiếng là một trong những tựa game yêu thích của tôi, và nó đã đi trước thời đại rất nhiều.

Đây là một “game thần thánh” theo đúng nghĩa đen, nơi bạn thực sự là một vị thần và phải dẫn dắt dân tộc của mình vượt qua thử thách và gian nan. Niềm tin của họ là thứ mang lại sức mạnh cho bạn, và có những vị thần khác với những ý đồ riêng, nên bạn không thể muốn làm gì thì làm. Tôi cảm thấy ngày nay chúng ta hiếm khi thấy những trò chơi có chiều sâu và sự sáng tạo như vậy. Phần lớn chỉ là các game thế giới mở thu thập đồ vật và game bắn súng FPS quân sự. Tuy nhiên, Black & White có tiềm năng trở thành một trò chơi hiện đại đáng kinh ngạc, có thể tận dụng AI hiện đại và CPU đa nhân của chúng ta theo những cách mà vài năm trước đây là không thể.

Hình ảnh AI concept cho Black & White với đồ họa sắc nét, thể hiện sức mạnh của vị thần.Hình ảnh AI concept cho Black & White với đồ họa sắc nét, thể hiện sức mạnh của vị thần.

5. Arx Fatalis

Screenshot game Arx Fatalis, một hầm ngục tối tăm với yếu tố RPG.Screenshot game Arx Fatalis, một hầm ngục tối tăm với yếu tố RPG.

Giống như Deus Ex, Arx Fatalis là một ví dụ điển hình định hình thể loại immersive sim, và nó vẫn rất hay để chơi ngày nay, đặc biệt nếu bạn sử dụng Arx Libertatis source port. Trò chơi có chiều sâu gameplay vô hạn, và sự phức tạp trong cốt truyện vẫn khiến các game hiện đại phải hổ thẹn. Đáng tiếc, nó bị hạn chế bởi công nghệ thời bấy giờ, và mặc dù tôi chắc rằng nhiều người vẫn yêu thích phong cách retro đặc trưng của trò chơi, nó thực sự cần một cuộc “lột xác” hiện đại.

Đây là một trong những nỗ lực đầu tiên của Arkane Studios, nhà phát triển của những kiệt tác như DishonoredPrey. Vì vậy, nếu bạn yêu thích những tựa game đó, Arx Fatalis nên nằm ở vị trí cao trong danh sách những game bạn nên trải nghiệm.

Hình ảnh AI concept cho Arx Fatalis, thể hiện đồ họa hiện đại cho không gian ngầm.Hình ảnh AI concept cho Arx Fatalis, thể hiện đồ họa hiện đại cho không gian ngầm.

4. Hexen 2

Screenshot game Hexen II, một cảnh chiến đấu trong môi trường 3D cũ.Screenshot game Hexen II, một cảnh chiến đấu trong môi trường 3D cũ.

Heretic, HexenHexen II đều là những trò chơi xuất sắc, nhưng nhờ đồ họa 3D sơ khai thô kệch, Hexen II là phần cuối cùng trong bộ ba này đã “già cỗi” tệ nhất. Mặc dù tôi vẫn thích chơi các game đầu tiên với sprite và engine đồ họa 2.5D của chúng, Hexen II đôi khi khá khó để “tiêu hóa”. Đó là lý do tại sao tôi nghĩ nó có lẽ là ứng cử viên hàng đầu cho một bản đại tu hoàn chỉnh.

Mặc dù ba trò chơi có mối liên hệ về mặt cốt truyện, bạn không cần phải chơi theo thứ tự hoặc chơi tất cả chúng, vì vậy việc làm lại Hexen II trước không có vấn đề gì đáng kể. Nhưng có lẽ đó chỉ là suy nghĩ mơ ước của riêng tôi.

Hình ảnh AI concept của Hexen II với đồ họa hiện đại, hiệu ứng phép thuật ấn tượng.Hình ảnh AI concept của Hexen II với đồ họa hiện đại, hiệu ứng phép thuật ấn tượng.

3. Clive Barker’s Undying

Screenshot game Clive Barker's Undying với không khí kinh dị, nhân vật chính sử dụng phép thuật và súng.Screenshot game Clive Barker's Undying với không khí kinh dị, nhân vật chính sử dụng phép thuật và súng.

Clive Barker’s Undying là một tựa game khác đã đi quá xa so với thời đại của nó, đặc biệt là về công nghệ có sẵn. Dựa trên một câu chuyện của một trong những nhà văn kinh dị xuất sắc nhất thời đại chúng ta, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo phong cách Lovecraftian thực sự đáng sợ, đầy bất ngờ và rất cần một “lớp sơn” hiện đại.

Mặc dù tôi hoàn toàn thừa nhận rằng các mô hình nhân vật thô sơ này có một vẻ kinh dị đặc trưng theo cách riêng của chúng, tôi thực sự muốn thấy trò chơi này nhận được sự đối xử tương tự như chúng ta đã thấy trong các bản remake của Resident Evil. Bạn vẫn có thể mua và chơi trò chơi tương đối dễ dàng ngày nay, vì vậy hãy thử và tôi chắc chắn bạn cũng sẽ thấy được tiềm năng của nó.

Hình ảnh AI concept cho Clive Barker's Undying, thể hiện đồ họa kinh dị chân thực, ánh sáng tối.Hình ảnh AI concept cho Clive Barker's Undying, thể hiện đồ họa kinh dị chân thực, ánh sáng tối.

2. Dark Messiah of Might and Magic

Screenshot game Dark Messiah of Might and Magic với cảnh chiến đấu cận chiến, yếu tố vật lý.Screenshot game Dark Messiah of Might and Magic với cảnh chiến đấu cận chiến, yếu tố vật lý.

À, một trò chơi khác của Arkane Studios trong danh sách này! Dark Messiah of Might & Magic thực sự không được đánh giá đúng mức vào thời điểm ra mắt, và tôi nghĩ rất nhiều game ARPG sau này đã lấy cảm hứng từ việc sử dụng vật lý và ý tưởng cho người chơi một cơ thể thực sự, thay vì chỉ là một camera nổi ngang tầm mắt như hiện nay.

Cốt truyện của game cũng không hề tệ, và thành thật mà nói, đồ họa của trò chơi vẫn khá ổn ngày nay, vì nó được xây dựng trên cùng một engine với Half-Life 2 (và VTMB). Vậy tại sao lại cần remake hay remaster nó? Chà, trước hết, trò chơi khá nhiều lỗi và còn “janky” khi chơi. Tôi có thể bỏ qua những điều đó để tận hưởng trải nghiệm tổng thể, nhưng với hình ảnh mới và gameplay được trau chuốt hơn nhiều, nó cuối cùng có thể trở thành tựa game mà nó vốn được định sẵn.

Hình ảnh AI concept Dark Messiah với đồ họa sắc nét, hiệu ứng vật lý chân thực hơn.Hình ảnh AI concept Dark Messiah với đồ họa sắc nét, hiệu ứng vật lý chân thực hơn.

1. Spec Ops: The Line

Screenshot game Spec Ops: The Line với cảnh quân đội trong môi trường đổ nát ở Dubai.Screenshot game Spec Ops: The Line với cảnh quân đội trong môi trường đổ nát ở Dubai.

Trong khi nhiều người chỉ coi đây là một game bắn súng quân sự góc nhìn thứ ba khác với tông màu nâu xám nhàm chán, Spec Ops: The Line hóa ra lại còn hơn thế nữa. Đây là một trò chơi đầy ám ảnh về thực tế tàn khốc của chiến tranh, những quyết định đạo đức phức tạp và hậu quả của chúng đeo bám bạn.

Mặc dù trò chơi trông khá đẹp so với một tựa game Xbox 360, một phiên bản hiện đại sẽ nâng tầm nó lên các tiêu chuẩn điện ảnh mà trò chơi vốn cần có, và chắc chắn nó cũng cần được mài giũa hơn về mặt gameplay, vốn là phần yếu nhất của trò chơi nói chung.

Hình ảnh AI concept cho Spec Ops: The Line, thể hiện đồ họa cinematic và không khí chiến tranh khắc nghiệt.Hình ảnh AI concept cho Spec Ops: The Line, thể hiện đồ họa cinematic và không khí chiến tranh khắc nghiệt.

Nhìn chung, tôi không muốn các studio lớn dành tất cả thời gian của họ để làm lại các trò chơi từ những năm trước. Tuy nhiên, có một số tựa game hoàn hảo để các hãng như Nightdive Studios hay Bluepoint Games bắt tay vào thực hiện.

Mục đích tồn tại của họ là đưa một trò chơi từ quá khứ vào hiện tại, bảo tồn những gì làm nên sự vĩ đại của nó đồng thời loại bỏ những khuyết điểm. Không phải mọi trò chơi đều cần cơ hội thứ hai đó, nhưng tôi nghĩ những tựa game này chắc chắn là xứng đáng.

Bạn nghĩ tựa game kinh điển nào xứng đáng được “tái sinh” nhất với công nghệ đồ họa và gameplay hiện đại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Bí Quyết Chơi Game Khi Bận Rộn: Tối Ưu Thời Gian Nhờ Công Nghệ Hiệu Quả

Administrator

Tấm Lót Chuột Thủy Tinh: Đỉnh Cao Tốc Độ Hay Lãng Phí Tiền Của Game Thủ Chuyên Nghiệp?

Administrator

Nâng Tầm Trải Nghiệm: Chọn Tay Cầm Chơi Game Di Động Tốt Nhất cho Điện Thoại và Máy Tính Bảng

Administrator